HD Graphics 520 vs Radeon R5 M335

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 i Radeon R5 M335, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99
+50.8%

HD Graphics 520 przewyższa R5 M335 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i Radeon R5 M335, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9481079
Miejsce według popularności100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.26brak danych
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimSkylake GT2Exo
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015 (11 lat temu)21 października 2015 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i Radeon R5 M335: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i Radeon R5 M335, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192320
Ilość potoków obliczeniowychbrak danych5
Częstotliwość rdzenia300 MHz1070 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz1070 MHz
Ilość tranzystorów189 million690 million
Proces technologiczny14 nm+28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami21.6021.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS0.6848 TFLOPS
ROPs38
TMUs2420
L1 Cachebrak danych80 KB
L2 Cachebrak danych128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i Radeon R5 M335 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i Radeon R5 M335: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR3
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1100 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych14.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i Radeon R5 M335. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i Radeon R5 M335 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
Przełączalna grafika-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i Radeon R5 M335, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.0brak danych
Vulkan++
Mantle-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i Radeon R5 M335 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 1.99
+50.8%
R5 M335 1.32

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+51.6%
Próbki: 22669
R5 M335 548
Próbki: 33

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
R5 M335 1784
+37.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
+19.9%
R5 M335 4772

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
R5 M335 911
+13.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
+46%
R5 M335 4590

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
+4.5%
R5 M335 70485

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i Radeon R5 M335 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
+66.7%
12−14
−66.7%
Full HD11
+0%
11
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 7
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
High

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30
+15.4%
26
−15.4%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Grand Theft Auto V 3 0−1
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−50%
6
+50%
Valorant 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+10%
10−11
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3
−167%
Valorant 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Valorant 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High

Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 0−1 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

W ten sposób HD Graphics 520 i R5 M335 konkurują w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 jest 67% szybszy w 900p
  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, HD Graphics 520 jest 400% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R5 M335 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • HD Graphics 520 wyprzedza 44 testach (96%)
  • R5 M335 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.99 1.32
Nowość 1 września 2015 21 października 2015
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

HD Graphics 520 ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, R5 M335 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc.

Model HD Graphics 520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M335.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 3731 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 161 głosów

Oceń Radeon R5 M335 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub Radeon R5 M335, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.