HD Graphics 520 vs RTX PRO 500 Blackwell Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy HD Graphics 520 z RTX PRO 500 Blackwell Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
1.99
RTX PRO 500 Blackwell Mobile
2025
6 GB GDDR7, 35 Watt
27.04
+1259%

RTX PRO 500 Blackwell Mobile przewyższa HD Graphics 520 o aż 1259% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności949241
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.2759.80
ArchitekturaGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimSkylake GT2GB207
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2015 (11 lat temu)19 marca 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921792
Częstotliwość rdzenia300 MHz2235 MHz
Częstotliwość w trybie Boost900 MHz2520 MHz
Ilość tranzystorów189 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm+5 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami21.60141.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3456 TFLOPS9.032 TFLOPS
ROPs324
TMUs2456
Tensor Coresbrak danych56
Ray Tracing Coresbrak danych14
L1 Cachebrak danych1.8 MB
L2 Cachebrak danych24 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR7
Maksymalna ilość pamięci32 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna96 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

HD Graphics 520 1.99
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 27.04
+1259%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

HD Graphics 520 1294
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 21497
+1562%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

HD Graphics 520 5722
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 71988
+1158%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

HD Graphics 520 804
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 16676
+1975%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
RTX PRO 500 Blackwell Mobile 85015
+1169%

Wydajność w grach

Wyniki HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p20
−1250%
270−280
+1250%
Full HD11
−436%
59
+436%
1440p2−3
−1800%
38
+1800%
4K2−3
−1350%
29
+1350%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Counter-Strike 2 4−5
−3775%
150−160
+3775%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
60−65
+1425%

Full HD
Medium

Atomic Heart 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Battlefield 5 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Counter-Strike 2 4−5
−3775%
150−160
+3775%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Far Cry 5 5−6
−1880%
99
+1880%
Fortnite 7
−1757%
130−140
+1757%
Forza Horizon 4 10−11
−980%
100−110
+980%
Forza Horizon 5 4−5
−2075%
85−90
+2075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−900%
110−120
+900%
Valorant 40−45
−353%
180−190
+353%

Full HD
High

Atomic Heart 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Battlefield 5 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Counter-Strike 2 4−5
−3775%
150−160
+3775%
Counter-Strike: Global Offensive 30
−797%
260−270
+797%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Dota 2 26
−1246%
350−400
+1246%
Far Cry 5 5−6
−1680%
89
+1680%
Fortnite 9−10
−1344%
130−140
+1344%
Forza Horizon 4 10−11
−980%
100−110
+980%
Forza Horizon 5 4−5
−2075%
85−90
+2075%
Grand Theft Auto V 3
−3667%
113
+3667%
Metro Exodus 3−4
−1967%
60−65
+1967%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−900%
110−120
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2050%
85−90
+2050%
Valorant 40−45
−353%
180−190
+353%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−2000%
100−110
+2000%
Cyberpunk 2077 4−5
−1425%
60−65
+1425%
Dota 2 22
−1218%
290−300
+1218%
Far Cry 5 5−6
−1600%
85
+1600%
Forza Horizon 4 10−11
−980%
100−110
+980%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−900%
110−120
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−975%
85−90
+975%
Valorant 40−45
−1150%
500−550
+1150%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−1344%
130−140
+1344%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−1450%
60−65
+1450%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1286%
190−200
+1286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−1250%
270−280
+1250%
Valorant 16−18
−1141%
210−220
+1141%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Far Cry 5 2−3
−2850%
59
+2850%
Forza Horizon 4 4−5
−1700%
70−75
+1700%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1433%
45−50
+1433%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−2167%
65−70
+2167%

4K
High

Atomic Heart 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Grand Theft Auto V 14−16
−253%
50−55
+253%
Valorant 10−11
−1490%
150−160
+1490%

4K
Ultra

Dota 2 4−5
−1150%
50−55
+1150%
Far Cry 5 0−1 29
Forza Horizon 4 0−1 45−50
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−933%
30−35
+933%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−933%
30−35
+933%

1440p
High

Grand Theft Auto V 59
+0%
59
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób HD Graphics 520 i RTX PRO 500 Blackwell Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX PRO 500 Blackwell Mobile jest 1250% szybszy w 900p
  • RTX PRO 500 Blackwell Mobile jest 436% szybszy w 1080p
  • RTX PRO 500 Blackwell Mobile jest 1800% szybszy w 1440p
  • RTX PRO 500 Blackwell Mobile jest 1350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX PRO 500 Blackwell Mobile jest 3775% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX PRO 500 Blackwell Mobile wyprzedza 46 testach (85%)
  • jest remis w 8 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.99 27.04
Nowość 1 września 2015 19 marca 2025
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 35 Wat

HD Graphics 520 ma 433% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX PRO 500 Blackwell Mobile ma 1259% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX PRO 500 Blackwell Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 520 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 500 Blackwell Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 3731 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 9 głosów

Oceń RTX PRO 500 Blackwell Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat HD Graphics 520 lub RTX PRO 500 Blackwell Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.