GeForce RTX 5070 vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa RTX PRO 6000 o aż 5932% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 20 | 1131 |
| Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 74.22 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 21.28 | 0.15 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GB205 | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 4 marca 2025 (1 rok temu) | 2025 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 2325 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2512 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 31,100 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 482.3 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.87 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 176 |
| TMUs | 192 | 752 |
| Tensor Cores | 192 | 752 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 188 |
| L1 Cache | 6 MB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 48 MB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 245 mm | 304 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | 4x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | 10.1 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 217
+7133%
| 3−4
−7133%
|
| 1440p | 124
+6100%
| 2−3
−6100%
|
| 4K | 77
+7600%
| 1−2
−7600%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.53 | brak danych |
| 1440p | 4.43 | brak danych |
| 4K | 7.13 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+6280%
|
5−6
−6280%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Palworld | 190−200
+6333%
|
3−4
−6333%
|
| Resident Evil 4 Remake | 210−220
+7033%
|
3−4
−7033%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+5933%
|
3−4
−5933%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+6280%
|
5−6
−6280%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Far Cry 5 | 322
+6340%
|
5−6
−6340%
|
| Fortnite | 300−350
+5940%
|
5−6
−5940%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+6825%
|
4−5
−6825%
|
| Palworld | 190−200
+6333%
|
3−4
−6333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8550%
|
2−3
−8550%
|
| Valorant | 400−450
+6617%
|
6−7
−6617%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+5933%
|
3−4
−5933%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+6280%
|
5−6
−6280%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6850%
|
4−5
−6850%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Far Cry 5 | 306
+6020%
|
5−6
−6020%
|
| Fortnite | 300−350
+5940%
|
5−6
−5940%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+6825%
|
4−5
−6825%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+8500%
|
2−3
−8500%
|
| Metro Exodus | 170−180
+8800%
|
2−3
−8800%
|
| Palworld | 190−200
+6333%
|
3−4
−6333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8550%
|
2−3
−8550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+6129%
|
7−8
−6129%
|
| Valorant | 400−450
+6617%
|
6−7
−6617%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+5933%
|
3−4
−5933%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Far Cry 5 | 290
+7150%
|
4−5
−7150%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+6825%
|
4−5
−6825%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8550%
|
2−3
−8550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+6900%
|
3−4
−6900%
|
| Valorant | 400−450
+6617%
|
6−7
−6617%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+5940%
|
5−6
−5940%
|
| Palworld | 190−200
+6333%
|
3−4
−6333%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+7133%
|
3−4
−7133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+6350%
|
8−9
−6350%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| Metro Exodus | 120−130
+5950%
|
2−3
−5950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Valorant | 450−500
+5963%
|
8−9
−5963%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+8850%
|
2−3
−8850%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+10100%
|
1−2
−10100%
|
| Far Cry 5 | 222
+7300%
|
3−4
−7300%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+7933%
|
3−4
−7933%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+8200%
|
2−3
−8200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+7450%
|
2−3
−7450%
|
| Palworld | 130−140
+6450%
|
2−3
−6450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+8350%
|
2−3
−8350%
|
| Metro Exodus | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Palworld | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+7400%
|
2−3
−7400%
|
| Valorant | 300−350
+6280%
|
5−6
−6280%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+6550%
|
2−3
−6550%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 116
+11500%
|
1−2
−11500%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+6433%
|
3−4
−6433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Palworld | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
W ten sposób RTX 5070 i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 7133% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 6100% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 7600% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 68.77 | 1.14 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 96 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 600 Wat |
RTX 5070 ma 5932% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 140% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX PRO 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
