GeForce RTX 5070 vs Arc Pro B390
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 5070 z Arc Pro B390, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Pro B390 o aż 203% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 20 | 281 |
| Miejsce według popularności | 8 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 74.22 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 21.28 | 21.94 |
| Architektura | Blackwell 2.0 (2025−2026) | Xe3-LPG (2026) |
| Kryptonim | GB205 | Panther Lake |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 4 marca 2025 (1 rok temu) | 27 stycznia 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $549 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 2325 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2512 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 31,100 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 5 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 482.3 | 120.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.87 TFLOPS | 7.68 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 24 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 192 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
| L1 Cache | 6 MB | 768 KB |
| L2 Cache | 48 MB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 5.0 x16 | IGP |
| Długość | 245 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR7 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.9 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.4 |
| CUDA | 12.0 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 5070 i Arc Pro B390 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 217
+210%
| 70−75
−210%
|
| 1440p | 124
+210%
| 40−45
−210%
|
| 4K | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.53 | brak danych |
| 1440p | 4.43 | brak danych |
| 4K | 7.13 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+219%
|
100−105
−219%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Palworld | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
| Resident Evil 4 Remake | 210−220
+206%
|
70−75
−206%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 180−190
+229%
|
55−60
−229%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+219%
|
100−105
−219%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Far Cry 5 | 322
+222%
|
100−105
−222%
|
| Fortnite | 300−350
+218%
|
95−100
−218%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+208%
|
90−95
−208%
|
| Palworld | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+215%
|
55−60
−215%
|
| Valorant | 400−450
+210%
|
130−140
−210%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 180−190
+229%
|
55−60
−229%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+219%
|
100−105
−219%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+209%
|
90−95
−209%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Far Cry 5 | 306
+206%
|
100−105
−206%
|
| Fortnite | 300−350
+218%
|
95−100
−218%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+208%
|
90−95
−208%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+213%
|
55−60
−213%
|
| Metro Exodus | 170−180
+224%
|
55−60
−224%
|
| Palworld | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+215%
|
55−60
−215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 436
+211%
|
140−150
−211%
|
| Valorant | 400−450
+210%
|
130−140
−210%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 180−190
+229%
|
55−60
−229%
|
| Cyberpunk 2077 | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Far Cry 5 | 290
+205%
|
95−100
−205%
|
| Forza Horizon 4 | 270−280
+208%
|
90−95
−208%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+215%
|
55−60
−215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 210
+223%
|
65−70
−223%
|
| Valorant | 400−450
+210%
|
130−140
−210%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+218%
|
95−100
−218%
|
| Palworld | 190−200
+222%
|
60−65
−222%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 210−220
+210%
|
70−75
−210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+204%
|
170−180
−204%
|
| Grand Theft Auto V | 140−150
+227%
|
45−50
−227%
|
| Metro Exodus | 120−130
+246%
|
35−40
−246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
| Valorant | 450−500
+203%
|
160−170
−203%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+225%
|
55−60
−225%
|
| Cyberpunk 2077 | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
| Far Cry 5 | 222
+217%
|
70−75
−217%
|
| Forza Horizon 4 | 240−250
+221%
|
75−80
−221%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 166
+232%
|
50−55
−232%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+236%
|
45−50
−236%
|
| Palworld | 130−140
+228%
|
40−45
−228%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
| Grand Theft Auto V | 160−170
+207%
|
55−60
−207%
|
| Metro Exodus | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
| Palworld | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150
+233%
|
45−50
−233%
|
| Valorant | 300−350
+219%
|
100−105
−219%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+233%
|
40−45
−233%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
+223%
|
30−33
−223%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
| Far Cry 5 | 116
+231%
|
35−40
−231%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+227%
|
60−65
−227%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+229%
|
24−27
−229%
|
| Palworld | 85−90
+215%
|
27−30
−215%
|
W ten sposób RTX 5070 i Arc Pro B390 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 210% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 210% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 221% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 68.77 | 22.69 |
| Nowość | 4 marca 2025 | 27 stycznia 2026 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 3 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
RTX 5070 ma 203% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B390 ma przewagę wiekową 10 miesięcy, ma 67% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 213% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B390.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 5070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc Pro B390 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
