GeForce RTX 3080 vs Radeon Pro W6800X
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 z Radeon Pro W6800X, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa Pro W6800X o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 43 | 122 |
| Miejsce według popularności | 65 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 36.22 | 6.80 |
| Wydajność energetyczna | 14.50 | 15.43 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | GA102 | Navi 21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 1 września 2020 (6 lat temu) | 3 sierpnia 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | $2,799 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 433% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro W6800X.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1800 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2087 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 26,800 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 200 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 500.9 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 16.03 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 96 |
| TMUs | 272 | 240 |
| Tensor Cores | 272 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 68 | 60 |
| L0 Cache | brak danych | 960 KB |
| L1 Cache | 8.5 MB | 768 KB |
| L2 Cache | 5 MB | 4 MB |
| L3 Cache | brak danych | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | Apple MPX |
| Długość | 285 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | Quad-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | Apple MPX |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 4x Thunderbolt |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i Radeon Pro W6800X w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 165
+65%
| 100−110
−65%
|
| 1440p | 123
+53.8%
| 80−85
−53.8%
|
| 4K | 85
+54.5%
| 55−60
−54.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.24
+561%
| 27.99
−561%
|
| 1440p | 5.68
+516%
| 34.99
−516%
|
| 4K | 8.22
+519%
| 50.89
−519%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 561% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 516% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 519% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
+56.8%
|
190−200
−56.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
| Resident Evil 4 Remake | 253
+58.1%
|
160−170
−58.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
+56.4%
|
110−120
−56.4%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+56.8%
|
190−200
−56.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
+53.3%
|
90−95
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 157
+57%
|
100−105
−57%
|
| Fortnite | 280−290
+56.7%
|
180−190
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+56.7%
|
150−160
−56.7%
|
| Forza Horizon 5 | 152
+52%
|
100−105
−52%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| Valorant | 300−350
+51.3%
|
230−240
−51.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
+56%
|
100−105
−56%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
+56.8%
|
190−200
−56.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+54.4%
|
180−190
−54.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
+57.6%
|
85−90
−57.6%
|
| Dota 2 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
| Far Cry 5 | 150
+57.9%
|
95−100
−57.9%
|
| Fortnite | 280−290
+56.7%
|
180−190
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+56.7%
|
150−160
−56.7%
|
| Forza Horizon 5 | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
| Grand Theft Auto V | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
| Metro Exodus | 128
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+51.5%
|
200−210
−51.5%
|
| Valorant | 300−350
+51.3%
|
230−240
−51.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
+52.6%
|
95−100
−52.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
+54.1%
|
85−90
−54.1%
|
| Dota 2 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
| Far Cry 5 | 140
+55.6%
|
90−95
−55.6%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
+56.7%
|
150−160
−56.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+57.3%
|
110−120
−57.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
| Valorant | 268
+57.6%
|
170−180
−57.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
+56.7%
|
180−190
−56.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
+63.6%
|
110−120
−63.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+53.7%
|
300−310
−53.7%
|
| Grand Theft Auto V | 112
+60%
|
70−75
−60%
|
| Metro Exodus | 95
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+59.1%
|
110−120
−59.1%
|
| Valorant | 400−450
+51.9%
|
270−280
−51.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+55%
|
80−85
−55%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
| Far Cry 5 | 135
+58.8%
|
85−90
−58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 190−200
+52.3%
|
130−140
−52.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+57.8%
|
90−95
−57.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+51%
|
100−105
−51%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
| Grand Theft Auto V | 143
+50.5%
|
95−100
−50.5%
|
| Metro Exodus | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+53.3%
|
75−80
−53.3%
|
| Valorant | 300−350
+51.4%
|
210−220
−51.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+51.7%
|
60−65
−51.7%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+62%
|
50−55
−62%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
| Dota 2 | 129
+51.8%
|
85−90
−51.8%
|
| Far Cry 5 | 94
+56.7%
|
60−65
−56.7%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+56.8%
|
95−100
−56.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+58%
|
50−55
−58%
|
W ten sposób RTX 3080 i Pro W6800X konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 65% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 55% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 59.98 | 39.89 |
| Nowość | 1 września 2020 | 3 sierpnia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 200 Wat |
RTX 3080 ma 50% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro W6800X ma przewagę wiekową 11 miesięcy, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro W6800X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon Pro W6800X - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
