GeForce RTX 3080 Ti vs Arc B570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti przewyższa B570 o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 34 | 173 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 24.79 | 87.00 |
| Wydajność energetyczna | 14.21 | 17.60 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | GA102 | BMG-G21 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 31 maja 2021 (5 lat temu) | 16 stycznia 2025 (1 rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $1,199 | $219 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Arc B570 ma 72% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080 Ti.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 19,600 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 150 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 360.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
| ROPs | 112 | 80 |
| TMUs | 320 | 144 |
| Tensor Cores | 320 | 144 |
| Ray Tracing Cores | 80 | 18 |
| L1 Cache | 10 MB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 6 MB | 9 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | 285 mm | 272 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 380.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i Arc B570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 216
+49.1%
| 110−120
−49.1%
|
| 1440p | 145
+48.3%
| 75−80
−48.3%
|
| 4K | 97
+48.5%
| 50−55
−48.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 5.55
−64.1%
| 1.99
+64.1%
|
| 1440p | 8.27
−64.7%
| 2.92
+64.7%
|
| 4K | 12.36
−64.6%
| 4.38
+64.6%
|
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 64% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 65% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w Arc B570 jest o 65% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 200−210
+50%
|
100−105
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+48.2%
|
160−170
−48.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 219
+49.8%
|
110−120
−49.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 190−200
+49.2%
|
100−105
−49.2%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 200−210
+50%
|
100−105
−50%
|
| Battlefield 5 | 170−180
+48.3%
|
90−95
−48.3%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+48.2%
|
160−170
−48.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 184
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
| Far Cry 5 | 208
+47.1%
|
110−120
−47.1%
|
| Fortnite | 300−350
+47%
|
160−170
−47%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+48.8%
|
130−140
−48.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48%
|
90−95
−48%
|
| Valorant | 350−400
+47.1%
|
200−210
−47.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 200−210
+50%
|
100−105
−50%
|
| Battlefield 5 | 170−180
+48.3%
|
90−95
−48.3%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+48.2%
|
160−170
−48.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+49.6%
|
140−150
−49.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 160
+50%
|
80−85
−50%
|
| Dota 2 | 234
+48.7%
|
120−130
−48.7%
|
| Far Cry 5 | 198
+49.5%
|
100−105
−49.5%
|
| Fortnite | 300−350
+47%
|
160−170
−47%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+48.8%
|
130−140
−48.8%
|
| Grand Theft Auto V | 174
+48.3%
|
90−95
−48.3%
|
| Metro Exodus | 172
+47.7%
|
90−95
−47.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48%
|
90−95
−48%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+48.9%
|
190−200
−48.9%
|
| Valorant | 350−400
+47.1%
|
200−210
−47.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 196
+49%
|
100−105
−49%
|
| Cyberpunk 2077 | 146
+48.6%
|
75−80
−48.6%
|
| Dota 2 | 217
+49.3%
|
110−120
−49.3%
|
| Far Cry 5 | 186
+48.9%
|
95−100
−48.9%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+48.8%
|
130−140
−48.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48%
|
90−95
−48%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+47.5%
|
95−100
−47.5%
|
| Valorant | 388
+48.5%
|
200−210
−48.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+47%
|
160−170
−47%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 190−200
+49.5%
|
100−105
−49.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+48.7%
|
260−270
−48.7%
|
| Grand Theft Auto V | 153
+47.7%
|
80−85
−47.7%
|
| Metro Exodus | 114
+47.4%
|
60−65
−47.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+48.6%
|
90−95
−48.6%
|
| Valorant | 450−500
+47%
|
240−250
−47%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 192
+47.9%
|
100−105
−47.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
+49.5%
|
50−55
−49.5%
|
| Far Cry 5 | 176
+48.9%
|
90−95
−48.9%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+49.5%
|
110−120
−49.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+49%
|
80−85
−49%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+47%
|
80−85
−47%
|
4K
High
| Atomic Heart | 55−60
+49.2%
|
30−33
−49.2%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
| Grand Theft Auto V | 182
+47.8%
|
95−100
−47.8%
|
| Metro Exodus | 76
+47.4%
|
40−45
−47.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+47.4%
|
80−85
−47.4%
|
| Valorant | 300−350
+49.7%
|
160−170
−49.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 136
+48.5%
|
70−75
−48.5%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
+52%
|
24−27
−52%
|
| Dota 2 | 211
+47.9%
|
110−120
−47.9%
|
| Far Cry 5 | 109
+49.5%
|
55−60
−49.5%
|
| Forza Horizon 4 | 170−180
+47.1%
|
90−95
−47.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+47.9%
|
50−55
−47.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
+49.4%
|
40−45
−49.4%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i Arc B570 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 49% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 48% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 48% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 64.19 | 34.07 |
| Nowość | 31 maja 2021 | 16 stycznia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 150 Wat |
RTX 3080 Ti ma 47% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 17% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Arc B570 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 38% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 57% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc B570.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
