GeForce RTX 3060 Mobile vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3060 Mobile z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa RTX 3060 Mobile o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 216 | 118 |
| Miejsce według popularności | 68 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.14 | 22.30 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA106 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) | 22 marca 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1425 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,250 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 171.0 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 10.94 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 120 | 184 |
| Tensor Cores | 120 | 184 |
| Ray Tracing Cores | 30 | 46 |
| L1 Cache | 3.8 MB | 5.8 MB |
| L2 Cache | 3 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 92
−30.4%
| 120−130
+30.4%
|
| 1440p | 60
−33.3%
| 80−85
+33.3%
|
| 4K | 38
−31.6%
| 50−55
+31.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 174
+41.5%
|
120−130
−41.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−30.4%
|
220−230
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 131
+6.5%
|
120−130
−6.5%
|
| Battlefield 5 | 110−120
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−30.4%
|
220−230
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
| Far Cry 5 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Fortnite | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
| Forza Horizon 5 | 120
−6.7%
|
120−130
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
| Valorant | 190−200
−23.1%
|
240−250
+23.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 75
−64%
|
120−130
+64%
|
| Battlefield 5 | 141
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
| Counter-Strike 2 | 61
−266%
|
220−230
+266%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
| Dota 2 | 131
−11.5%
|
140−150
+11.5%
|
| Far Cry 5 | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| Fortnite | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
| Forza Horizon 5 | 101
−26.7%
|
120−130
+26.7%
|
| Grand Theft Auto V | 121
−9.9%
|
130−140
+9.9%
|
| Metro Exodus | 81
−21%
|
95−100
+21%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−4.9%
|
140−150
+4.9%
|
| Valorant | 189
−27%
|
240−250
+27%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
−3.8%
|
130−140
+3.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
| Dota 2 | 124
−17.7%
|
140−150
+17.7%
|
| Far Cry 5 | 101
−28.7%
|
130−140
+28.7%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
−31.1%
|
150−160
+31.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−28.5%
|
150−160
+28.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−91%
|
140−150
+91%
|
| Valorant | 172
−39.5%
|
240−250
+39.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−25%
|
170−180
+25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 82
−28%
|
100−110
+28%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−33.6%
|
280−290
+33.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
| Metro Exodus | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 304
+10.5%
|
270−280
−10.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
+1%
|
100−110
−1%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
| Far Cry 5 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−41.6%
|
100−110
+41.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
| Counter-Strike 2 | 25
−92%
|
45−50
+92%
|
| Grand Theft Auto V | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
| Metro Exodus | 31
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−20%
|
65−70
+20%
|
| Valorant | 180−190
−38.1%
|
250−260
+38.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
| Dota 2 | 95
−21.1%
|
110−120
+21.1%
|
| Far Cry 5 | 40
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−41.8%
|
75−80
+41.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−50%
|
50−55
+50%
|
W ten sposób RTX 3060 Mobile i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 30% szybszy w 1080p
- RTX A4500 Mobile jest 33% szybszy w 1440p
- RTX A4500 Mobile jest 32% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Mobile jest 41% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A4500 Mobile jest 266% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Mobile wyprzedza 6 testach (10%)
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 30.12 | 40.35 |
| Nowość | 12 stycznia 2021 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 140 Wat |
RTX 3060 Mobile ma 75% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 34% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3060 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3060 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
