GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Arc Pro A30M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z Arc Pro A30M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa Pro A30M o aż 146% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 154 | 404 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.64 | 22.73 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Xe-HPG (2022−2024) |
| Kryptonim | TU104B | DG2-128 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 29 stycznia 2019 (7 lat temu) | 8 sierpnia 2022 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 128.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 184 | 64 |
| Tensor Cores | 368 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 46 | 8 |
| L1 Cache | 2.9 MB | 1.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 128.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro A30M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc Pro A30M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 143
+160%
| 55−60
−160%
|
| 1440p | 94
+169%
| 35−40
−169%
|
| 4K | 65
+171%
| 24−27
−171%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+145%
|
80−85
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
| Battlefield 5 | 132
+106%
|
60−65
−106%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+145%
|
80−85
−145%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
| Far Cry 5 | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
| Fortnite | 206
+145%
|
80−85
−145%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+137%
|
60−65
−137%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+145%
|
45−50
−145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+342%
|
55−60
−342%
|
| Valorant | 276
+130%
|
120−130
−130%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 100−110
+187%
|
35−40
−187%
|
| Battlefield 5 | 118
+84.4%
|
60−65
−84.4%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+145%
|
80−85
−145%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+40.4%
|
190−200
−40.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
| Dota 2 | 131
+162%
|
50−55
−162%
|
| Far Cry 5 | 97
+98%
|
45−50
−98%
|
| Fortnite | 169
+101%
|
80−85
−101%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+134%
|
60−65
−134%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+145%
|
45−50
−145%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+80.4%
|
55−60
−80.4%
|
| Metro Exodus | 90
+190%
|
30−35
−190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+289%
|
55−60
−289%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+335%
|
40−45
−335%
|
| Valorant | 266
+122%
|
120−130
−122%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+82.8%
|
60−65
−82.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
| Dota 2 | 125
+150%
|
50−55
−150%
|
| Far Cry 5 | 96
+95.9%
|
45−50
−95.9%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+124%
|
60−65
−124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+216%
|
55−60
−216%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+138%
|
40−45
−138%
|
| Valorant | 205
+156%
|
80−85
−156%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+84.5%
|
80−85
−84.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+210%
|
27−30
−210%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+133%
|
110−120
−133%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
| Metro Exodus | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 260
+89.8%
|
130−140
−89.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+174%
|
40−45
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
| Far Cry 5 | 82
+148%
|
30−35
−148%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+239%
|
35−40
−239%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+224%
|
21−24
−224%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+276%
|
30−35
−276%
|
4K
High
| Atomic Heart | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+189%
|
27−30
−189%
|
| Metro Exodus | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
| Valorant | 240
+229%
|
70−75
−229%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+209%
|
21−24
−209%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
| Dota 2 | 119
+164%
|
45−50
−164%
|
| Far Cry 5 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+215%
|
24−27
−215%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+307%
|
14−16
−307%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Arc Pro A30M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 160% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 169% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 171% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 342% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył Arc Pro A30M we wszystkich 56 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.14 | 14.69 |
| Nowość | 29 stycznia 2019 | 8 sierpnia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 146% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, Arc Pro A30M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro A30M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro A30M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
