GeForce MX450 vs RTX 3060 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.91

RTX 3060 Mobile przewyższa MX450 o imponujący 70% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności541217
Miejsce według popularnościnie w top-10068
Wydajność energetyczna27.6129.17
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA106
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (6 lat temu)12 stycznia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8963840
Częstotliwość rdzenia1395 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million13,250 million
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.8171.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS10.94 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64120
Tensor Coresbrak danych120
Ray Tracing Coresbrak danych30
L1 Cachebrak danych3.8 MB
L2 Cachebrak danych3 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.91
RTX 3060 Mobile 30.12
+70.4%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3712
Próbki: 2010
RTX 3060 Mobile 12550
+70.4%
Próbki: 21986

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 3060 Mobile 27419
+69.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 3060 Mobile 57333
+60.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 3060 Mobile 20609
+77.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 3060 Mobile 104826
+73.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
RTX 3060 Mobile 519354
+35.5%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX450 1900
RTX 3060 Mobile 8222
+76.9%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 3060 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−69.6%
92
+69.6%
1440p16
−73.3%
60
+73.3%
4K25
−34.2%
38
+34.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24
−87.4%
174
+87.4%
Counter-Strike 2 88
−48.5%
170−180
+48.5%
Cyberpunk 2077 32
−68.9%
103
+68.9%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−86.3%
124
+86.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24
−83.2%
131
+83.2%
Battlefield 5 49
−57%
110−120
+57%
Counter-Strike 2 67
−60.8%
170−180
+60.8%
Cyberpunk 2077 22
−74.4%
86
+74.4%
Far Cry 5 34
−69.6%
112
+69.6%
Fortnite 61
−56.4%
140−150
+56.4%
Forza Horizon 4 35−40
−67.2%
110−120
+67.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−74%
120−130
+74%
Valorant 85−90
−55.4%
190−200
+55.4%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24
−70.7%
75
+70.7%
Battlefield 5 38
−73%
141
+73%
Counter-Strike 2 28
−54.1%
61
+54.1%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−49.8%
270−280
+49.8%
Cyberpunk 2077 13
−81.2%
69
+81.2%
Dota 2 88
−32.8%
131
+32.8%
Far Cry 5 29
−72.6%
106
+72.6%
Fortnite 39
−72.1%
140−150
+72.1%
Forza Horizon 4 35−40
−67.2%
110−120
+67.2%
Grand Theft Auto V 38
−68.6%
121
+68.6%
Metro Exodus 10
−87.7%
81
+87.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−74%
120−130
+74%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−76.8%
142
+76.8%
Valorant 85−90
−54%
189
+54%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−77.1%
131
+77.1%
Cyberpunk 2077 8
−87.1%
62
+87.1%
Dota 2 81
−34.7%
124
+34.7%
Far Cry 5 27
−73.3%
101
+73.3%
Forza Horizon 4 35−40
−67.2%
110−120
+67.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−74%
120−130
+74%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−74.4%
78
+74.4%
Valorant 85−90
−49.4%
172
+49.4%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−82.1%
140−150
+82.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−79.3%
82
+79.3%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−67.8%
210−220
+67.8%
Grand Theft Auto V 11
−85.3%
75
+85.3%
Metro Exodus 10−11
−80%
50
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−73.1%
170−180
+73.1%
Valorant 85−90
−70.7%
304
+70.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−78.8%
104
+78.8%
Cyberpunk 2077 7−8
−82.1%
39
+82.1%
Far Cry 5 20
−76.2%
84
+76.2%
Forza Horizon 4 21−24
−74.4%
80−85
+74.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−77.4%
50−55
+77.4%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−75.3%
75−80
+75.3%

4K
High

Atomic Heart 7−8
−70.8%
24−27
+70.8%
Counter-Strike 2 3−4
−88%
25
+88%
Grand Theft Auto V 18−20
−74%
73
+74%
Metro Exodus 4−5
−87.1%
31
+87.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−81.8%
55
+81.8%
Valorant 40−45
−77.9%
180−190
+77.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−84.1%
63
+84.1%
Counter-Strike 2 3−4
−90.9%
30−35
+90.9%
Cyberpunk 2077 3−4
−80%
15
+80%
Dota 2 32
−66.3%
95
+66.3%
Far Cry 5 9−10
−77.5%
40
+77.5%
Forza Horizon 4 14−16
−72.7%
55−60
+72.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−75%
35−40
+75%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−77.8%
35−40
+77.8%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 3060 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3060 Mobile jest 70% szybszy w 1080p
  • RTX 3060 Mobile jest 73% szybszy w 1440p
  • RTX 3060 Mobile jest 34% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3060 Mobile jest 91% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3060 Mobile przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.91 30.12
Nowość 1 sierpnia 2020 12 stycznia 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 6 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 80 Wat

GeForce MX450 ma 69% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3060 Mobile ma 70% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 5 miesięcy, ma 67% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3060 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1460 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 6315 głosów

Oceń GeForce RTX 3060 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 3060 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.