GeForce MX450 vs RTX 3050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX450
2020
2 GB GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.91

RTX 3050 Mobile przewyższa MX450 o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności541298
Miejsce według popularnościnie w top-10050
Wydajność energetyczna27.6122.62
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (6 lat temu)11 maja 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących8962048
Częstotliwość rdzenia1395 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.867.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.226 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs3240
TMUs6464
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cachebrak danych2 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci10000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci64.03 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.2
CUDA7.58.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX450 8.91
RTX 3050 Mobile 21.90
+59.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX450 3713
Próbki: 2007
RTX 3050 Mobile 9122
+59.3%
Próbki: 4

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX450 8250
RTX 3050 Mobile 21358
+61.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX450 22831
RTX 3050 Mobile 77234
+70.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX450 4725
RTX 3050 Mobile 15685
+69.9%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 27570
RTX 3050 Mobile 90224
+69.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX450 335125
RTX 3050 Mobile 580370
+42.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−69.9%
93
+69.9%
1440p16
−68.6%
51
+68.6%
4K25
−21.9%
32
+21.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24
−82.7%
127
+82.7%
Counter-Strike 2 88
−30.2%
120−130
+30.2%
Cyberpunk 2077 32
−69.8%
106
+69.8%
Resident Evil 4 Remake 16−18
−67.3%
50−55
+67.3%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24
−77.8%
99
+77.8%
Battlefield 5 49
−45.6%
90−95
+45.6%
Counter-Strike 2 67
−46.8%
120−130
+46.8%
Cyberpunk 2077 22
−73.5%
83
+73.5%
Far Cry 5 34
−71.2%
118
+71.2%
Fortnite 61
−46%
110−120
+46%
Forza Horizon 4 35−40
−56.2%
85−90
+56.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−63.2%
85−90
+63.2%
Valorant 85−90
−44.6%
150−160
+44.6%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24
−61.4%
57
+61.4%
Battlefield 5 38
−57.8%
90−95
+57.8%
Counter-Strike 2 28
−77.8%
120−130
+77.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−44.6%
240−250
+44.6%
Cyberpunk 2077 13
−78.7%
61
+78.7%
Dota 2 88
−47.9%
169
+47.9%
Far Cry 5 29
−72.9%
107
+72.9%
Fortnite 39
−65.5%
110−120
+65.5%
Forza Horizon 4 35−40
−56.2%
85−90
+56.2%
Grand Theft Auto V 38
−70.3%
128
+70.3%
Metro Exodus 10
−83.9%
62
+83.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−63.2%
85−90
+63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−80.4%
168
+80.4%
Valorant 85−90
−44.6%
150−160
+44.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30
−66.7%
90−95
+66.7%
Cyberpunk 2077 8
−86.9%
61
+86.9%
Dota 2 81
−47.7%
155
+47.7%
Far Cry 5 27
−72.7%
99
+72.7%
Forza Horizon 4 35−40
−56.2%
85−90
+56.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−63.2%
85−90
+63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−69.2%
65
+69.2%
Valorant 85−90
−44.6%
150−160
+44.6%

Full HD
Epic

Fortnite 25
−77.9%
110−120
+77.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
−63.8%
45−50
+63.8%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−56.6%
150−160
+56.6%
Grand Theft Auto V 11
−80.7%
57
+80.7%
Metro Exodus 10−11
−72.2%
36
+72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−73%
170−180
+73%
Valorant 85−90
−51.4%
180−190
+51.4%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
−65.1%
60−65
+65.1%
Cyberpunk 2077 7−8
−76.7%
30
+76.7%
Far Cry 5 20
−70.6%
68
+70.6%
Forza Horizon 4 21−24
−63.2%
55−60
+63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−65.7%
35−40
+65.7%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
−64.2%
50−55
+64.2%

4K
High

Atomic Heart 7−8
−61.1%
18−20
+61.1%
Counter-Strike 2 3−4
−85.7%
21−24
+85.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−66.7%
57
+66.7%
Metro Exodus 4−5
−82.6%
23
+82.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−77.3%
44
+77.3%
Valorant 40−45
−67.2%
120−130
+67.2%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
−70.6%
30−35
+70.6%
Counter-Strike 2 3−4
−85.7%
21−24
+85.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−75%
12
+75%
Dota 2 32
−65.6%
93
+65.6%
Far Cry 5 9−10
−74.3%
35
+74.3%
Forza Horizon 4 14−16
−61.5%
35−40
+61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−60.9%
21−24
+60.9%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−66.7%
24−27
+66.7%

W ten sposób GeForce MX450 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 Mobile jest 70% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 Mobile jest 69% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 Mobile jest 22% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 3050 Mobile jest 87% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 62 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.91 21.90
Nowość 1 sierpnia 2020 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 75 Wat

GeForce MX450 ma 67% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 59% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1460 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 5664 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX450 lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.