GeForce MX250 vs GT 1010
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce MX250 z GeForce GT 1010, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MX250 przewyższa GT 1010 o aż 145% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i GeForce GT 1010, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 658 | 911 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 44.09 | 6.01 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
| Kryptonim | GP108B | GP108 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 20 lutego 2019 (7 lat temu) | 13 stycznia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX250 i GeForce GT 1010: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i GeForce GT 1010, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 384 | 256 |
| Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 1228 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1468 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,800 million | 1,800 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 30 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | 23.49 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | 0.7516 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 16 |
| L1 Cache | 144 KB | 32 KB |
| L2 Cache | 512 KB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i GeForce GT 1010 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 147 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i GeForce GT 1010: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1502 MHz | 1253 MHz |
| Przepustowość pamięci | 48.06 GB/s | 40.1 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i GeForce GT 1010. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i GeForce GT 1010, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX250 i GeForce GT 1010 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX250 i GeForce GT 1010 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 22
+175%
| 8−9
−175%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
| Cyberpunk 2077 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
| Palworld | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| Resident Evil 4 Remake | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
| Counter-Strike 2 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
+175%
|
4−5
−175%
|
| Far Cry 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| Fortnite | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
| Forza Horizon 4 | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
| Palworld | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
| Valorant | 118
+162%
|
45−50
−162%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| Counter-Strike 2 | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+174%
|
35−40
−174%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Dota 2 | 64
+167%
|
24−27
−167%
|
| Far Cry 5 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
| Fortnite | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
| Grand Theft Auto V | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
| Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
| Palworld | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
| Valorant | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Dota 2 | 57
+171%
|
21−24
−171%
|
| Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
| Valorant | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 22
+175%
|
8−9
−175%
|
| Palworld | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
| Valorant | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
| Palworld | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Valorant | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Far Cry 5 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Palworld | 1−2 | 0−1 |
W ten sposób GeForce MX250 i GT 1010 konkurują w popularnych grach:
- GeForce MX250 jest 175% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.70 | 2.33 |
| Nowość | 20 lutego 2019 | 13 stycznia 2021 |
| Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 30 Wat |
GeForce MX250 ma 145% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GT 1010 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Model GeForce MX250 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 1010.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 1010 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
