GeForce MX230 vs RTX 5070 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX230
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
4.34
RTX 5070 Ti Mobile
2025
12 GB GDDR7, 60 Watt
53.89
+1142%

RTX 5070 Ti Mobile przewyższa MX230 o aż 1142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności72761
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna33.5969.52
ArchitekturaPascal (2016−2021)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGP108GB205
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 lutego 2019 (7 lat temu)Marzec 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2565888
Częstotliwość rdzenia1519 MHz847 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1582 MHz1447 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million31,100 million
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami25.31266.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.81 TFLOPS17.04 TFLOPS
ROPs1680
TMUs16184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46
L1 Cache96 KB5.8 MB
L2 Cache512 KB48 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX230 4.34
RTX 5070 Ti Mobile 53.89
+1142%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX230 1809
Próbki: 1186
RTX 5070 Ti Mobile 22452
+1141%
Próbki: 3335

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX230 3364
RTX 5070 Ti Mobile 55109
+1538%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX230 2468
RTX 5070 Ti Mobile 43722
+1672%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 15797
RTX 5070 Ti Mobile 154800
+880%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX230 183041
RTX 5070 Ti Mobile 882191
+382%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX230 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD21
−548%
136
+548%
1440p6−7
−1233%
80
+1233%
4K4−5
−1325%
57
+1325%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Counter-Strike 2 18−20
−1363%
270−280
+1363%
Cyberpunk 2077 9−10
−1378%
130−140
+1378%

Full HD
Medium

Atomic Heart 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Battlefield 5 20
−695%
150−160
+695%
Counter-Strike 2 18−20
−1563%
316
+1563%
Cyberpunk 2077 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Far Cry 5 15
−933%
155
+933%
Fortnite 33
−627%
240−250
+627%
Forza Horizon 4 21
−895%
200−210
+895%
Forza Horizon 5 12−14
−1292%
160−170
+1292%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−621%
170−180
+621%
Valorant 55−60
−444%
300−350
+444%

Full HD
High

Atomic Heart 10−11
−1590%
160−170
+1590%
Battlefield 5 16
−894%
150−160
+894%
Counter-Strike 2 18−20
−1184%
244
+1184%
Counter-Strike: Global Offensive 65
−328%
270−280
+328%
Cyberpunk 2077 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Dota 2 58
−1107%
700−750
+1107%
Far Cry 5 13
−1015%
145
+1015%
Fortnite 20
−1100%
240−250
+1100%
Forza Horizon 4 16
−1206%
200−210
+1206%
Forza Horizon 5 12−14
−1292%
160−170
+1292%
Grand Theft Auto V 19
−763%
164
+763%
Metro Exodus 4
−3300%
130−140
+3300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−724%
170−180
+724%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−2173%
341
+2173%
Valorant 55−60
−444%
300−350
+444%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12
−1225%
150−160
+1225%
Cyberpunk 2077 9−10
−1378%
130−140
+1378%
Dota 2 43
−1063%
500−550
+1063%
Far Cry 5 12
−1083%
142
+1083%
Forza Horizon 4 12
−1642%
200−210
+1642%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−918%
170−180
+918%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1733%
165
+1733%
Valorant 55−60
−1128%
700−750
+1128%

Full HD
Epic

Fortnite 16
−1400%
240−250
+1400%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
−2075%
174
+2075%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−1112%
400−450
+1112%
Grand Theft Auto V 3−4
−4533%
139
+4533%
Metro Exodus 3−4
−2767%
85−90
+2767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−1076%
400−450
+1076%
Valorant 40−45
−730%
350−400
+730%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
−6550%
130−140
+6550%
Cyberpunk 2077 3−4
−2300%
70−75
+2300%
Far Cry 5 8−9
−1700%
144
+1700%
Forza Horizon 4 10−11
−1610%
170−180
+1610%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−2067%
130
+2067%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
−1775%
150−160
+1775%

4K
High

Atomic Heart 3−4
−1067%
35−40
+1067%
Grand Theft Auto V 16−18
−675%
124
+675%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 100−105
Valorant 18−20
−1532%
300−350
+1532%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−9100%
90−95
+9100%
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
30−35
+3300%
Dota 2 14−16
−1114%
170−180
+1114%
Far Cry 5 3−4
−2600%
80−85
+2600%
Forza Horizon 4 6−7
−1933%
120−130
+1933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1800%
95−100
+1800%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób GeForce MX230 i RTX 5070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti Mobile jest 548% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 Ti Mobile jest 1233% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 Ti Mobile jest 1325% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile jest 9100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti Mobile wyprzedza 53 testach (96%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.34 53.89
Nowość 21 lutego 2019 w marcu 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 14 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 60 Wat

GeForce MX230 ma 500% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 Ti Mobile ma 1142% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX230.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1517 głosów

Oceń GeForce MX230 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 511 głosów

Oceń GeForce RTX 5070 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX230 lub GeForce RTX 5070 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.