GeForce MX130 vs Iris Xe Graphics MAX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z Iris Xe Graphics MAX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.31

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności729728
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna11.1113.34
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 12.1 (2020−2021)
KryptonimGM108DG1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (8 lat temu)31 października 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia1122 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1650 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8179.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS2.534 TFLOPS
ROPs824
TMUs2448
L1 Cache192 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR4X
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz4.3 GB/s
Przepustowość pamięci40.1 GB/s68.26 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.31
Iris Xe Graphics MAX 4.31

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1796
Próbki: 2867
Iris Xe Graphics MAX 1797
+0.1%
Próbki: 9

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
+6.3%
16−18
−6.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 12
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 27
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 8
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 20
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14−16
+0%
Fortnite 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 15
+7.1%
14−16
−7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
High

Atomic Heart 10−11
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Counter-Strike 2 12
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+1.3%
75−80
−1.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Fortnite 24
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Metro Exodus 3
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14−16
+0%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+0%
7−8
+0%
Valorant 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%

Full HD
Epic

Fortnite 16
+0%
16−18
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+10%
30−33
−10%
Grand Theft Auto V 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Valorant 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

W ten sposób GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 6% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 17 listopada 2017 31 października 2020
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 25 Wat

Iris Xe Graphics MAX ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 20% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX130 i Iris Xe Graphics MAX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Iris Xe Graphics MAX - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2513 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 254 głosy

Oceń Iris Xe Graphics MAX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub Iris Xe Graphics MAX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.