GeForce MX130 vs GTS 450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z GeForce GTS 450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.27
+32.2%

MX130 przewyższa GTS 450 o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GTS 450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności735812
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.60
Wydajność energetyczna11.102.38
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM108GF106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (8 lat temu)13 września 2010 (16 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$129

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GTS 450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GTS 450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1122 MHz783 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt106 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami29.8125.06
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS0.6013 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432
L1 Cache192 KB256 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GTS 450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
Magistralabrak danychPCI-E 2.0 x 16
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce GTS 450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1804 (3608 data rate) MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s57.7 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GTS 450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsMini HDMITwo Dual Link DVI
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GTS 450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GTS 450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce GTS 450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.27
+32.2%
GTS 450 3.23

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1792
+32.3%
Próbki: 2961
GTS 450 1355
Próbki: 4367

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
+52.3%
GTS 450 1888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+22.7%
GTS 450 9758

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
+51.8%
GTS 450 1545

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+9.3%
GTS 450 12447

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX130 6275
+28.4%
GTS 450 4888

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce GTS 450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p35−40
+25%
28
Full HD1739
+129%
1200p35−40
+29.6%
27

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.31

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
+125%
12−14
Cyberpunk 2077 4 7−8
+75%
Hogwarts Legacy 7 8−9
+14.3%
Resident Evil 4 Remake 6
+50%
4−5

Full HD
Medium

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
Counter-Strike 2 20
+66.7%
12−14
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
Fortnite 32
+77.8%
18−20
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+64.3%
14−16
Valorant 55−60
+16.3%
45−50

Full HD
High

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
Counter-Strike 2 12 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 75−80 86
+13.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
Dota 2 35
+12.9%
30−35
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
Fortnite 24
+33.3%
18−20
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
Grand Theft Auto V 15
+66.7%
9−10
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
Metro Exodus 3 6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+50%
14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
Valorant 55−60
+16.3%
45−50

Full HD
Ultra

Battlefield 5 16−18
+41.7%
12−14
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
Dota 2 28 30−35
+10.7%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
Forza Horizon 4 20−22
+25%
16−18
Hogwarts Legacy 9−10
+12.5%
8−9
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 7 10−12
+57.1%
Valorant 55−60
+16.3%
45−50

Full HD
Epic

Fortnite 16 18−20
+12.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+37.5%
24−27
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+21.4%
27−30
Valorant 40−45
+38.7%
30−35

1440p
Ultra

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
Hogwarts Legacy 4−5
+33.3%
3−4
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5

1440p
Epic

Fortnite 8−9
+33.3%
6−7

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 18−20
+26.7%
14−16

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 14−16
+40%
10−11
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5 4−5

4K
Epic

Fortnite 4−5 4−5

W ten sposób GeForce MX130 i GTS 450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 25% szybszy w 900p
  • GTS 450 jest 129% szybszy w 1080p
  • GeForce MX130 jest 30% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX130 jest 200% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTS 450 jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 45 testach (80%)
  • GTS 450 wyprzedza 7 testach (13%)
  • jest remis w 4 testach (7%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.27 3.23
Nowość 17 listopada 2017 13 września 2010
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 106 Wat

GeForce MX130 ma 32% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 30% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 72% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTS 450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTS 450 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2519 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 3041 głosów

Oceń GeForce GTS 450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub GeForce GTS 450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.