GeForce GTX 980M vs FirePro M4000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M z FirePro M4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
17.75
+365%

980M przewyższa M4000 o aż 365% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i FirePro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności350768
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.738.95
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGM204Chelsea
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 października 2014 (11 lat temu)27 czerwca 2012 (14 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i FirePro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i FirePro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536512
Częstotliwość rdzenia1038 MHz675 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknown33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8421.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632
L1 Cache576 KB128 KB
L2 Cache2 MB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i FirePro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0n/a
InterfejsMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
Obudowabrak danychdo gniazda MXM-A
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i FirePro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i FirePro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-
StereoOutput3D-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i FirePro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i FirePro M4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i FirePro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 17.75
+365%
FirePro M4000 3.82

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7393
+364%
Próbki: 2873
FirePro M4000 1593
Próbki: 201

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+532%
FirePro M4000 1981

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
+270%
FirePro M4000 8628

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+465%
FirePro M4000 1713

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+418%
FirePro M4000 12587

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980M 23909
+332%
FirePro M4000 5537

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M 111
+419%
FirePro M4000 21

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i FirePro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+394%
35−40
−394%
Full HD72
+167%
27
−167%
1440p36
+414%
7−8
−414%
4K28
+367%
6−7
−367%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+573%
14−16
−573%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Palworld 40−45
+330%
10−11
−330%
Resident Evil 4 Remake 40−45
+700%
5−6
−700%

Full HD
Medium

Battlefield 5 82
+447%
14−16
−447%
Counter-Strike 2 100−110
+573%
14−16
−573%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Far Cry 5 58
+427%
10−12
−427%
Fortnite 178
+709%
21−24
−709%
Forza Horizon 4 74
+311%
18−20
−311%
Palworld 40−45
+330%
10−11
−330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+431%
16−18
−431%
Valorant 130−140
+160%
50−55
−160%

Full HD
High

Battlefield 5 68
+353%
14−16
−353%
Counter-Strike 2 100−110
+573%
14−16
−573%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+233%
65−70
−233%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Dota 2 100−110
+200%
35−40
−200%
Far Cry 5 53
+382%
10−12
−382%
Fortnite 86
+291%
21−24
−291%
Forza Horizon 4 68
+278%
18−20
−278%
Grand Theft Auto V 60
+445%
10−12
−445%
Metro Exodus 31
+343%
7−8
−343%
Palworld 40−45
+330%
10−11
−330%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+394%
16−18
−394%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+408%
12−14
−408%
Valorant 130−140
+160%
50−55
−160%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 61
+307%
14−16
−307%
Cyberpunk 2077 35−40
+375%
8−9
−375%
Dota 2 100−110
+200%
35−40
−200%
Far Cry 5 50
+355%
10−12
−355%
Forza Horizon 4 47
+161%
18−20
−161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+206%
16−18
−206%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+175%
12−14
−175%
Valorant 130−140
+160%
50−55
−160%

Full HD
Epic

Fortnite 63
+186%
21−24
−186%
Palworld 40−45
+330%
10−11
−330%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+414%
7−8
−414%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+352%
27−30
−352%
Grand Theft Auto V 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+409%
30−35
−409%
Valorant 160−170
+335%
35−40
−335%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45
+400%
9−10
−400%
Cyberpunk 2077 16−18
+750%
2−3
−750%
Far Cry 5 34
+386%
7−8
−386%
Forza Horizon 4 39
+333%
9−10
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+440%
5−6
−440%

1440p
Epic

Fortnite 40
+471%
7−8
−471%
Palworld 24−27
+400%
5−6
−400%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Grand Theft Auto V 41
+156%
16−18
−156%
Metro Exodus 12
+500%
2−3
−500%
Palworld 14−16
+400%
3−4
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%
Valorant 90−95
+447%
16−18
−447%

4K
Ultra

Battlefield 5 23
+475%
4−5
−475%
Counter-Strike 2 16−18
+433%
3−4
−433%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+425%
12−14
−425%
Far Cry 5 16
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 26
+550%
4−5
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+325%
4−5
−325%

4K
Epic

Fortnite 19
+375%
4−5
−375%
Palworld 14−16
+400%
3−4
−400%

W ten sposób GTX 980M i FirePro M4000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 394% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 167% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 414% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 367% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980M jest 1450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M przewyższył FirePro M4000 we wszystkich 57 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 17.75 3.82
Nowość 7 października 2014 27 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 1 GB

GTX 980M ma 365% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M4000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980M jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M4000 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 402 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub FirePro M4000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.