GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs UHD Graphics P630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i UHD Graphics P630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 SLI (mobilna) przewyższa Graphics P630 o aż 518% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 653 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.58 | 30.53 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Coffee Lake GT2 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 24 maja 2018 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1200 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | brak danych |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm+++ |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 28.80 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.4608 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 3 |
| TMUs | brak danych | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | Ring Bus |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i UHD Graphics P630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i UHD Graphics P630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+552%
| 21−24
−552%
|
| 4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+607%
|
27−30
−607%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Palworld | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+607%
|
27−30
−607%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| Fortnite | 160−170
+347%
|
35−40
−347%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Palworld | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+568%
|
21−24
−568%
|
| Valorant | 210−220
+222%
|
65−70
−222%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+607%
|
27−30
−607%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+181%
|
95−100
−181%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Dota 2 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| Fortnite | 160−170
+347%
|
35−40
−347%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+490%
|
21−24
−490%
|
| Metro Exodus | 85−90
+691%
|
10−12
−691%
|
| Palworld | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+568%
|
21−24
−568%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
| Valorant | 210−220
+222%
|
65−70
−222%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+416%
|
24−27
−416%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+608%
|
12−14
−608%
|
| Dota 2 | 140−150
+192%
|
45−50
−192%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+526%
|
18−20
−526%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+568%
|
21−24
−568%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
| Valorant | 210−220
+222%
|
65−70
−222%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+347%
|
35−40
−347%
|
| Palworld | 95−100
+600%
|
14−16
−600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+736%
|
10−12
−736%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+463%
|
45−50
−463%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
| Metro Exodus | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
| Valorant | 250−260
+311%
|
60−65
−311%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+709%
|
10−12
−709%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+643%
|
14−16
−643%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+763%
|
8−9
−763%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+708%
|
12−14
−708%
|
| Palworld | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+365%
|
16−18
−365%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| Palworld | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1175%
|
4−5
−1175%
|
| Valorant | 220−230
+804%
|
24−27
−804%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Dota 2 | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
| Palworld | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i UHD Graphics P630 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 552% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 580% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 1800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył UHD Graphics P630 we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.58 | 5.92 |
| Nowość | 22 września 2015 | 24 maja 2018 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 15 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 518% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, UHD Graphics P630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 2100% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
