GeForce GTX 980 vs GTX 470

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980
2014, $549
4 GB GDDR5, 165 Watt
26.58
+249%

GTX 980 przewyższa GTX 470 o aż 249% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności245584
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej9.701.25
Wydajność energetyczna12.462.74
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
KryptonimGM204GF100
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)26 marca 2010 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 676% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 470.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048448
Częstotliwość rdzenia1064 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów5,200 million3,100 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt215 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami155.634.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs6440
TMUs12856
L1 Cache768 KB896 KB
L2 Cache2 MB640 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość267 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1280 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit320 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1674 MHz (3348 data rate)
Przepustowość pamięci224 GB/s133.9 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Two Dual Link DVIMini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 26.58
+249%
GTX 470 7.61

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11073
+249%
Próbki: 14316
GTX 470 3171
Próbki: 2056

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+305%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 37997
+127%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 12938
+369%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 85374
+231%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 980 34574
+212%
GTX 470 11089

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 980 96
+118%
GTX 470 44

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p180−190
+246%
52
−246%
Full HD93
+43.1%
65
−43.1%
1200p180−190
+240%
53
−240%
1440p51
+264%
14−16
−264%
4K39
+290%
10−12
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.90
−9.9%
5.37
+9.9%
1440p10.76
+132%
24.93
−132%
4K14.08
+148%
34.90
−148%
  • Koszt jednej klatki w GTX 470 jest o 10% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 132% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 148% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 150−160
+290%
35−40
−290%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Palworld 65−70
+278%
18−20
−278%
Resident Evil 4 Remake 65−70
+371%
14−16
−371%

Full HD
Medium

Battlefield 5 109
+221%
30−35
−221%
Counter-Strike 2 150−160
+290%
35−40
−290%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Far Cry 5 80
+233%
24−27
−233%
Fortnite 242
+415%
45−50
−415%
Forza Horizon 4 90
+165%
30−35
−165%
Palworld 65−70
+278%
18−20
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 93
+232%
27−30
−232%
Valorant 170−180
+125%
75−80
−125%

Full HD
High

Battlefield 5 90
+165%
30−35
−165%
Counter-Strike 2 150−160
+290%
35−40
−290%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+120%
120−130
−120%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Dota 2 120−130
+119%
55−60
−119%
Far Cry 5 73
+204%
24−27
−204%
Fortnite 116
+147%
45−50
−147%
Forza Horizon 4 83
+144%
30−35
−144%
Grand Theft Auto V 72
+157%
27−30
−157%
Metro Exodus 60−65
+307%
14−16
−307%
Palworld 65−70
+278%
18−20
−278%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+182%
27−30
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+325%
20−22
−325%
Valorant 170−180
+125%
75−80
−125%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 82
+141%
30−35
−141%
Cyberpunk 2077 60−65
+275%
16−18
−275%
Dota 2 120−130
+102%
64
−102%
Far Cry 5 69
+188%
24−27
−188%
Forza Horizon 4 59
+73.5%
30−35
−73.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+100%
27−30
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+130%
20−22
−130%
Valorant 170−180
+125%
75−80
−125%

Full HD
Epic

Fortnite 91
+93.6%
45−50
−93.6%
Palworld 65−70
+278%
18−20
−278%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+329%
14−16
−329%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+222%
55−60
−222%
Grand Theft Auto V 50−55
+467%
9−10
−467%
Metro Exodus 35−40
+363%
8−9
−363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+317%
40−45
−317%
Valorant 200−210
+163%
75−80
−163%

1440p
Ultra

Battlefield 5 62
+288%
16−18
−288%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 48
+220%
14−16
−220%
Forza Horizon 4 48
+167%
18−20
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+350%
10−11
−350%

1440p
Epic

Fortnite 53
+231%
16−18
−231%
Palworld 35−40
+280%
10−11
−280%

4K
High

Counter-Strike 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Grand Theft Auto V 59
+228%
18−20
−228%
Metro Exodus 21−24
+667%
3−4
−667%
Palworld 21−24
+475%
4−5
−475%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+314%
7−8
−314%
Valorant 150−160
+370%
30−35
−370%

4K
Ultra

Battlefield 5 32
+300%
8−9
−300%
Counter-Strike 2 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 12−14
+500%
2−3
−500%
Dota 2 85−90
+207%
27−30
−207%
Far Cry 5 24
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 4 34
+183%
12−14
−183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+186%
7−8
−186%

4K
Epic

Fortnite 25
+257%
7−8
−257%
Palworld 21−24
+475%
4−5
−475%

W ten sposób GTX 980 i GTX 470 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 246% szybszy w 900p
  • GTX 980 jest 43% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 240% szybszy w 1200p
  • GTX 980 jest 264% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 290% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 980 jest 2700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 przewyższył GTX 470 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.58 7.61
Nowość 19 września 2014 26 marca 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1280 MB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 215 Wat

GTX 980 ma 249% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1763 głosy

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 lub GeForce GTX 470, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.