GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs FirePro W5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z FirePro W5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 SLI (mobilna) przewyższa W5000 o aż 413% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 148 | 597 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.64 |
| Wydajność energetyczna | 8.58 | 7.35 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Pitcairn |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 7 sierpnia 2012 (14 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $599 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 768 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 825 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 2,800 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 39.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1.267 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 48 |
| L1 Cache | brak danych | 192 KB |
| L2 Cache | brak danych | 512 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 183 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Obudowa | brak danych | Full Height/Half Length |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 800 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 102.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x DVI, 2x DisplayPort |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
| Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 2 |
| Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i FirePro W5000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 5.1 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i FirePro W5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+471%
| 24−27
−471%
|
| 4K | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 24.96 |
| 4K | brak danych | 49.92 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Palworld | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
| Fortnite | 160−170
+437%
|
30−33
−437%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Palworld | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+444%
|
27−30
−444%
|
| Valorant | 210−220
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+456%
|
50−55
−456%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
| Fortnite | 160−170
+437%
|
30−33
−437%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+417%
|
24−27
−417%
|
| Metro Exodus | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
| Palworld | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+444%
|
27−30
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
| Valorant | 210−220
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+438%
|
24−27
−438%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+467%
|
21−24
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+430%
|
27−30
−430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+444%
|
27−30
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Valorant | 210−220
+448%
|
40−45
−448%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+437%
|
30−33
−437%
|
| Palworld | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+475%
|
16−18
−475%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+418%
|
50−55
−418%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
| Metro Exodus | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
| Valorant | 250−260
+458%
|
45−50
−458%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+433%
|
18−20
−433%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+478%
|
18−20
−478%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+439%
|
18−20
−439%
|
| Palworld | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| Palworld | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
| Valorant | 220−230
+465%
|
40−45
−465%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
| Palworld | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i FirePro W5000 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 471% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 467% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.59 | 7.13 |
| Nowość | 22 września 2015 | 7 sierpnia 2012 |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 75 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 413% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.
Z drugiej strony, FirePro W5000 ma 340% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro W5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
