GeForce GTX 970 vs Quadro K6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Quadro K6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+19.6%

GTX 970 przewyższa K6000 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Quadro K6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271324
Miejsce według popularności93nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.260.54
Wydajność energetyczna12.096.65
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM204GK110B
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)23 lipca 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 $5,265

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970 ma 2170% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro K6000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Quadro K6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Quadro K6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16642880
Częstotliwość rdzenia1050 MHz797 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz902 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million7,080 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt225 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5216.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS5.196 TFLOPS
ROPs5648
TMUs104240
L1 Cache624 KB240 KB
L2 Cache2 MB1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Quadro K6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin2x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Quadro K6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1502 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s288.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Quadro K6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.22x DVI, 2x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Quadro K6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Quadro K6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Quadro K6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+19.6%
Quadro K6000 19.34

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+19.6%
Próbki: 53111
Quadro K6000 8056
Próbki: 245

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+19.7%
Quadro K6000 23846

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 970 31001
+22%
Quadro K6000 25409

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 970 25897
+47.4%
Quadro K6000 17571

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 970 79
Quadro K6000 87
+10.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Quadro K6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+24.6%
65−70
−24.6%
1440p54
+20%
45−50
−20%
4K39
+30%
30−35
−30%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06
+1894%
81.00
−1894%
1440p6.09
+1820%
117.00
−1820%
4K8.44
+1980%
175.50
−1980%
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1894% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1820% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 970 jest o 1980% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+20.9%
110−120
−20.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Palworld 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Counter-Strike 2 130−140
+20.9%
110−120
−20.9%
Cyberpunk 2077 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Far Cry 5 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Fortnite 110−120
+23.2%
95−100
−23.2%
Forza Horizon 4 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Palworld 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
Valorant 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Counter-Strike 2 130−140
+20.9%
110−120
−20.9%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+21.4%
210−220
−21.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Dota 2 120−130
+21%
100−105
−21%
Far Cry 5 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Fortnite 82
+26.2%
65−70
−26.2%
Forza Horizon 4 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Grand Theft Auto V 71
+29.1%
55−60
−29.1%
Metro Exodus 39
+30%
30−33
−30%
Palworld 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+22.7%
75−80
−22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+24.6%
65−70
−24.6%
Valorant 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+20%
40−45
−20%
Cyberpunk 2077 50−55
+27.5%
40−45
−27.5%
Dota 2 120−130
+21%
100−105
−21%
Far Cry 5 75−80
+28.3%
60−65
−28.3%
Forza Horizon 4 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+30%
40−45
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Valorant 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+20%
50−55
−20%
Palworld 55−60
+28.9%
45−50
−28.9%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+25%
40−45
−25%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+28.5%
130−140
−28.5%
Grand Theft Auto V 40−45
+22.9%
35−40
−22.9%
Metro Exodus 24
+33.3%
18−20
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+24.3%
140−150
−24.3%
Valorant 190−200
+20%
160−170
−20%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+20%
55−60
−20%
Cyberpunk 2077 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry 5 50−55
+20%
45−50
−20%
Forza Horizon 4 60−65
+20%
50−55
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+24.4%
45−50
−24.4%
Palworld 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Grand Theft Auto V 46
+31.4%
35−40
−31.4%
Metro Exodus 13
+30%
10−11
−30%
Palworld 20−22
+25%
16−18
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Valorant 130−140
+30%
100−105
−30%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+25%
16−18
−25%
Counter-Strike 2 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 75−80
+20%
65−70
−20%
Far Cry 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+28.6%
14−16
−28.6%

4K
Epic

Fortnite 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Palworld 20−22
+25%
16−18
−25%

W ten sposób GTX 970 i Quadro K6000 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 25% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 20% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 30% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 19.34
Nowość 19 września 2014 23 lipca 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 225 Wat

GTX 970 ma 20% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 52% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro K6000 ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K6000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro K6000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5719 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 115 głosów

Oceń Quadro K6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Quadro K6000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.