GeForce GTX 970 vs Radeon RX 540

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z Radeon RX 540, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+246%

GTX 970 przewyższa RX 540 o aż 246% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271617
Miejsce według popularności93nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.0910.35
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGM204Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)11 listopada 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664512
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1124 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1219 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million2,200 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.539.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS1.248 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10432
L1 Cache624 KB128 KB
L2 Cache2 MB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.44.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+246%
RX 540 6.69

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+246%
Próbki: 53111
RX 540 2788
Próbki: 76

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+245%
RX 540 4646

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
+208%
RX 540 13720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+224%
RX 540 3686

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+201%
RX 540 24170

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 970 28533
+191%
RX 540 9813

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
+206%
RX 540 138197

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+238%
24
−238%
1440p54
+286%
14−16
−286%
4K39
+290%
10−12
−290%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+291%
30−35
−291%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+358%
12−14
−358%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+203%
31
−203%
Counter-Strike 2 130−140
+291%
30−35
−291%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Far Cry 5 75−80
+305%
19
−305%
Fortnite 110−120
+154%
46
−154%
Forza Horizon 4 90−95
+213%
30−33
−213%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+300%
23
−300%
Valorant 160−170
+123%
70−75
−123%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+224%
29
−224%
Counter-Strike 2 130−140
+291%
30−35
−291%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+132%
110−120
−132%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Dota 2 120−130
+157%
47
−157%
Far Cry 5 75−80
+267%
21
−267%
Fortnite 82
+141%
34
−141%
Forza Horizon 4 90−95
+213%
30−33
−213%
Grand Theft Auto V 71
+545%
11
−545%
Metro Exodus 39
+200%
12−14
−200%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+360%
20
−360%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+636%
11
−636%
Valorant 160−170
+123%
70−75
−123%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+129%
21
−129%
Cyberpunk 2077 50−55
+264%
14−16
−264%
Dota 2 120−130
+218%
38
−218%
Far Cry 5 75−80
+353%
17
−353%
Forza Horizon 4 90−95
+213%
30−33
−213%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+174%
19
−174%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7
−514%
Valorant 160−170
+123%
70−75
−123%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+173%
22
−173%
Palworld 55−60
+263%
16−18
−263%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+317%
12−14
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+221%
50−55
−221%
Grand Theft Auto V 40−45
+514%
7−8
−514%
Metro Exodus 24
+300%
6−7
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+335%
40−45
−335%
Valorant 190−200
+178%
65−70
−178%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+450%
12−14
−450%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 50−55
+315%
12−14
−315%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16−18
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+311%
9−10
−311%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+300%
14−16
−300%
Palworld 30−35
+267%
9−10
−267%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24 0−1
Grand Theft Auto V 46
+171%
16−18
−171%
Metro Exodus 13
+1200%
1−2
−1200%
Palworld 20−22
+900%
2−3
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+480%
5−6
−480%
Valorant 130−140
+348%
27−30
−348%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+233%
6−7
−233%
Counter-Strike 2 21−24 0−1
Cyberpunk 2077 10−11
+400%
2−3
−400%
Dota 2 75−80
+225%
24−27
−225%
Far Cry 5 27−30
+350%
6−7
−350%
Forza Horizon 4 40−45
+310%
10−11
−310%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+157%
7−8
−157%

4K
Epic

Fortnite 22
+267%
6−7
−267%
Palworld 20−22
+900%
2−3
−900%

W ten sposób GTX 970 i RX 540 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 238% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 286% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 290% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 970 jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970 przewyższył RX 540 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 6.69
Nowość 19 września 2014 11 listopada 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 50 Wat

GTX 970 ma 246% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 540 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 196% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 540.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 540 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5719 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 165 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Radeon RX 540, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.