GeForce GTX 970 vs RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 z GeForce RTX 5080 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13

RTX 5080 Mobile przewyższa GTX 970 o aż 173% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności27339
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.27brak danych
Wydajność energetyczna12.1061.10
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimGM204GB203
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)2 kwietnia 2025 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16647680
Częstotliwość rdzenia1050 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1500 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt80 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs5696
TMUs104240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L1 Cache624 KB7.5 MB
L2 Cache2 MB48 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 5.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci4 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1750 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.9
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
RTX 5080 Mobile 63.15
+173%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9635
Próbki: 53250
RTX 5080 Mobile 26307
+173%
Próbki: 2226

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
RTX 5080 Mobile 63968
+299%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
RTX 5080 Mobile 176776
+318%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
RTX 5080 Mobile 47592
+298%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
RTX 5080 Mobile 136904
+88%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
RTX 5080 Mobile 816913
+93.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
−77.8%
144
+77.8%
1440p54
−72.2%
93
+72.2%
4K39
−43.6%
56
+43.6%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
−203%
190−200
+203%
Counter-Strike 2 130−140
−131%
300−350
+131%
Cyberpunk 2077 50−55
−212%
150−160
+212%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
−203%
190−200
+203%
Battlefield 5 90−95
−84%
170−180
+84%
Counter-Strike 2 130−140
−159%
345
+159%
Cyberpunk 2077 50−55
−212%
150−160
+212%
Far Cry 5 75−80
−147%
190−200
+147%
Fortnite 110−120
−158%
300−350
+158%
Forza Horizon 4 90−95
−166%
250−260
+166%
Forza Horizon 5 70−75
−159%
190−200
+159%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−88%
170−180
+88%
Valorant 160−170
−127%
350−400
+127%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
−203%
190−200
+203%
Battlefield 5 90−95
−84%
170−180
+84%
Counter-Strike 2 130−140
−105%
273
+105%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
−9%
270−280
+9%
Cyberpunk 2077 50−55
−212%
150−160
+212%
Dota 2 120−130
−148%
300−310
+148%
Far Cry 5 75−80
−147%
190−200
+147%
Fortnite 82
−268%
300−350
+268%
Forza Horizon 4 90−95
−166%
250−260
+166%
Forza Horizon 5 70−75
−159%
190−200
+159%
Grand Theft Auto V 71
−135%
167
+135%
Metro Exodus 39
−315%
160−170
+315%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
−88%
170−180
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−417%
419
+417%
Valorant 160−170
−127%
350−400
+127%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−260%
170−180
+260%
Cyberpunk 2077 50−55
−212%
150−160
+212%
Dota 2 120−130
−148%
300−310
+148%
Far Cry 5 75−80
−147%
190−200
+147%
Forza Horizon 4 90−95
−166%
250−260
+166%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
−233%
170−180
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
−377%
205
+377%
Valorant 160−170
−145%
400−450
+145%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−403%
300−350
+403%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
−310%
205
+310%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−197%
450−500
+197%
Grand Theft Auto V 40−45
−244%
148
+244%
Metro Exodus 24
−346%
100−110
+346%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−159%
450−500
+159%
Valorant 190−200
−133%
400−450
+133%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
−141%
150−160
+141%
Cyberpunk 2077 21−24
−291%
90−95
+291%
Far Cry 5 50−55
−202%
160−170
+202%
Forza Horizon 4 60−65
−257%
210−220
+257%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−354%
168
+354%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
−170%
150−160
+170%

4K
High

Atomic Heart 18−20
−163%
50−55
+163%
Counter-Strike 2 21−24
−278%
85−90
+278%
Grand Theft Auto V 46
−287%
178
+287%
Metro Exodus 13
−431%
65−70
+431%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−417%
150
+417%
Valorant 130−140
−145%
300−350
+145%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
−480%
110−120
+480%
Counter-Strike 2 21−24
−161%
60−65
+161%
Cyberpunk 2077 10−11
−330%
40−45
+330%
Dota 2 75−80
−169%
210−220
+169%
Far Cry 5 27−30
−281%
100−110
+281%
Forza Horizon 4 40−45
−302%
160−170
+302%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−433%
95−100
+433%

4K
Epic

Fortnite 22
−259%
75−80
+259%

W ten sposób GTX 970 i RTX 5080 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile jest 78% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 Mobile jest 72% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 Mobile jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 480% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 5080 Mobile przewyższył GTX 970 we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 63.15
Nowość 19 września 2014 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 16 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 80 Wat

RTX 5080 Mobile ma 173% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 85% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 970 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5080 Mobile - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5720 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 279 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.