GeForce GTX 970 vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i Arc A380, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+52.4%

GTX 970 przewyższa A380 o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności275396
Miejsce według popularności70nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.2734.39
Wydajność energetyczna12.1215.69
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe-HPG (2022−2024)
KryptonimGM204DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (12 lat temu)14 czerwca 2022 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc A380 ma 180% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących16641024
Częstotliwość rdzenia1050 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt75 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.5131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs5632
TMUs10464
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8
L1 Cache624 KBbrak danych
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mm222 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pin1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit96 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1937 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s186.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+52.4%
Arc A380 15.18

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9635
+52.4%
Próbki: 53330
Arc A380 6322
Próbki: 752

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+15.4%
Arc A380 13892

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
Arc A380 53979
+27.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+17.5%
Arc A380 10174

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+19.8%
Arc A380 60804

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 422295
Arc A380 466666
+10.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+72.3%
47
1440p54
+54.3%
35−40
4K39
+62.5%
24−27

Koszt jednej klatki, $

1080p4.063.17
+21.9%
1440p6.094.26
+30.1%
4K8.446.21
+26.4%
  • Koszt jednej klatki w Arc A380 jest o 22% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Arc A380 jest o 30% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w Arc A380 jest o 26% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70 65
Counter-Strike 2 130−140 183
+37.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+24.4%
41
Resident Evil 4 Remake 55−60
+3.8%
53

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+35.4%
48
Battlefield 5 90−95
+42.4%
65−70
Counter-Strike 2 130−140
+9%
122
Cyberpunk 2077 50−55
+54.5%
33
Far Cry 5 75−80
+24.2%
62
Fortnite 110−120
+36%
85−90
Forza Horizon 4 90−95
+23.7%
76
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+61.4%
55−60
Valorant 160−170
+32.5%
120−130

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+103%
32
Battlefield 5 90−95
+42.4%
65−70
Counter-Strike 2 130−140
+133%
57
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+25.6%
200−210
Cyberpunk 2077 50−55
+75.9%
29
Dota 2 120−130
+61.3%
75−80
Far Cry 5 75−80
+35.1%
57
Fortnite 82 85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 90−95
+30.6%
72
Grand Theft Auto V 71
+115%
33
Metro Exodus 39 40
+2.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+61.4%
55−60
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+22.7%
66
Valorant 160−170
+32.5%
120−130

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48 65−70
+37.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+96.2%
26
Dota 2 120−130
+61.3%
75−80
Far Cry 5 75−80
+48.1%
52
Forza Horizon 4 90−95
+64.9%
57
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52 55−60
+9.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+26.5%
34
Valorant 160−170
+32.5%
120−130

Full HD
Epic

Fortnite 60 85−90
+43.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+66.7%
30−33
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+46.5%
110−120
Grand Theft Auto V 40−45
+72%
24−27
Metro Exodus 24
+26.3%
18−20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+27%
130−140
Valorant 190−200
+35.7%
140−150

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+53.5%
40−45
Cyberpunk 2077 21−24
+64.3%
14−16
Far Cry 5 50−55
+58.8%
30−35
Forza Horizon 4 60−65
+57.9%
35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+68.2%
21−24

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+67.6%
30−35

4K
High

Atomic Heart 18−20
+58.3%
12−14
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
Grand Theft Auto V 46
+64.3%
27−30
Metro Exodus 13
+8.3%
12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
Valorant 130−140
+71.1%
75−80

4K
Ultra

Battlefield 5 20 21−24
+15%
Counter-Strike 2 21−24
+91.7%
12−14
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
Dota 2 75−80
+56%
50−55
Far Cry 5 27−30
+58.8%
16−18
Forza Horizon 4 40−45
+51.9%
27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+20%
14−16

4K
Epic

Fortnite 22
+46.7%
14−16

W ten sposób GTX 970 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 72% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 54% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 63% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 133% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc A380 jest 43% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 51 testach (86%)
  • Arc A380 wyprzedza 7 testach (12%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 15.18
Nowość 19 września 2014 14 czerwca 2022
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 75 Wat

GTX 970 ma 52% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc A380 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 79% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 49% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A380.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5722 głosy

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1003 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.