GeForce GTX 970 vs Arc A310

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 970 i Arc A310, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 970
2014, $329
4 GB GDDR5, 148 Watt
23.13
+76.6%

GTX 970 przewyższa A310 o imponujący 77% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970 i Arc A310, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności271432
Miejsce według popularności91nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej12.26brak danych
Wydajność energetyczna12.0933.78
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe-HPG (2022−2024)
KryptonimGM204DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania19 września 2014 (11 lat temu)12 października 2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$329 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 970 i Arc A310: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970 i Arc A310, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1664768
Częstotliwość rdzenia1050 MHz1750 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1750 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million7,200 million
Proces technologiczny28 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)148 Watt30 Watt
Maksymalna temperatura GPU98 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami122.556.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.92 TFLOPSbrak danych
ROPs5616
TMUs10432
Tensor Coresbrak danych96
Ray Tracing Coresbrak danych6
L1 Cache624 KB1.1 MB
L2 Cache2 MB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970 i Arc A310 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970 i Arc A310: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1937 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s124.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970 i Arc A310. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 2.0
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970 i Arc A310 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970 i Arc A310, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 970 i Arc A310 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 970 23.13
+76.6%
Arc A310 13.10

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 970 9636
+76.5%
Próbki: 53102
Arc A310 5459
Próbki: 68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 970 16033
+34.6%
Arc A310 11915

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 970 42263
Arc A310 46839
+10.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 970 11954
+41.2%
Arc A310 8464

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 970 72819
+36.8%
Arc A310 53244

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 970 i Arc A310 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD81
+119%
37
−119%
1440p54
+80%
30−35
−80%
4K39
+85.7%
21−24
−85.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.06brak danych
1440p6.09brak danych
4K8.44brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
−15.8%
154
+15.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Palworld 55−60
+52.6%
38
−52.6%
Resident Evil 4 Remake 55−60
+31%
42
−31%

Full HD
Medium

Battlefield 5 90−95
+62.1%
55−60
−62.1%
Counter-Strike 2 130−140
+25.5%
106
−25.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Far Cry 5 75−80
+51%
51
−51%
Fortnite 110−120
+53.9%
75−80
−53.9%
Forza Horizon 4 90−95
+67.9%
55−60
−67.9%
Palworld 55−60
+75.8%
33
−75.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+91.7%
45−50
−91.7%
Valorant 160−170
+44.2%
110−120
−44.2%

Full HD
High

Battlefield 5 90−95
+62.1%
55−60
−62.1%
Counter-Strike 2 130−140
+303%
33
−303%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+38.6%
180−190
−38.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Dota 2 120−130
+86.2%
65−70
−86.2%
Far Cry 5 75−80
+63.8%
47
−63.8%
Fortnite 82
+7.9%
75−80
−7.9%
Forza Horizon 4 90−95
+67.9%
55−60
−67.9%
Grand Theft Auto V 71
+154%
28
−154%
Metro Exodus 39
+44.4%
27−30
−44.4%
Palworld 55−60
+152%
23
−152%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+91.7%
45−50
−91.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+44.6%
56
−44.6%
Valorant 160−170
+44.2%
110−120
−44.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
−20.8%
55−60
+20.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+82.1%
27−30
−82.1%
Dota 2 120−130
+86.2%
65−70
−86.2%
Far Cry 5 75−80
+75%
44
−75%
Forza Horizon 4 90−95
+67.9%
55−60
−67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+8.3%
45−50
−8.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+48.3%
29
−48.3%
Valorant 160−170
+44.2%
110−120
−44.2%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−26.7%
75−80
+26.7%
Palworld 55−60
+176%
21
−176%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+100%
24−27
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+68.7%
95−100
−68.7%
Grand Theft Auto V 40−45
+115%
20−22
−115%
Metro Exodus 24
+50%
16−18
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+81.3%
95−100
−81.3%
Valorant 190−200
+50%
120−130
−50%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+78.4%
35−40
−78.4%
Cyberpunk 2077 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 50−55
+86.2%
27−30
−86.2%
Forza Horizon 4 60−65
+87.5%
30−35
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+93.1%
27−30
−93.1%
Palworld 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Grand Theft Auto V 46
+84%
24−27
−84%
Metro Exodus 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Palworld 20−22
+100%
10−11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+61.1%
18−20
−61.1%
Valorant 130−140
+106%
60−65
−106%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+5.3%
18−20
−5.3%
Counter-Strike 2 21−24
+156%
9−10
−156%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 75−80
+95%
40−45
−95%
Far Cry 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Forza Horizon 4 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+38.5%
12−14
−38.5%

4K
Epic

Fortnite 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Palworld 20−22
+100%
10−11
−100%

W ten sposób GTX 970 i Arc A310 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970 jest 119% szybszy w 1080p
  • GTX 970 jest 80% szybszy w 1440p
  • GTX 970 jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 970 jest 303% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, Arc A310 jest 27% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 970 wyprzedza 59 testach (95%)
  • Arc A310 wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 23.13 13.10
Nowość 19 września 2014 12 października 2022
Proces technologiczny 28 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 148 Wat 30 Wat

GTX 970 ma 77% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc A310 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 367% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 393% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 970 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A310.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 5714 głosów

Oceń GeForce GTX 970 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 315 głosów

Oceń Arc A310 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 970 lub Arc A310, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.