GeForce GTX 960M vs Radeon R7 350
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 960M z Radeon R7 350, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
960M przewyższa R7 350 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960M i Radeon R7 350, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 574 | 689 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.37 | 7.34 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Kryptonim | GM107 | Cape Verde |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 13 marca 2015 (11 lat temu) | 6 lipca 2016 (10 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 960M i Radeon R7 350: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960M i Radeon R7 350, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 512 |
| Częstotliwość rdzenia | 1096 MHz | 800 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1176 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 1.87 billion | 1,500 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 47.04 | 25.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.8192 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 40 | 32 |
| L1 Cache | 320 KB | 128 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960M i Radeon R7 350 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 168 mm |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960M i Radeon R7 350: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1125 MHz |
| Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 72 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960M i Radeon R7 350. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
| Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
| HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960M i Radeon R7 350 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | brak danych |
| GameWorks | + | - |
| Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960M i Radeon R7 350, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
| Model cieniujący | 6.7 (5.1) | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 960M i Radeon R7 350 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 95
+58.3%
| 60−65 |
| Full HD | 35
+66.7%
| 21−24 |
| 1440p | 15 | 9−10
−40%
|
| 4K | 14 | 8−9
−42.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11 |
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10 |
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+66.7%
|
9−10 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 38
+58.3%
|
24−27 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11 |
| Far Cry 5 | 28
+75%
|
16−18 |
| Fortnite | 99
+65%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 35
+66.7%
|
21−24 |
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+66.7%
|
21−24 |
| Valorant | 80−85
+64%
|
50−55 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 40−45
+75%
|
24−27 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+60%
|
80−85 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11 |
| Dota 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 25
+56.3%
|
16−18 |
| Fortnite | 40
+66.7%
|
24−27 |
| Forza Horizon 4 | 31
+72.2%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 31
+72.2%
|
18−20 |
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10 |
| Metro Exodus | 12
+71.4%
|
7−8 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+61.1%
|
18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+71.4%
|
14−16 |
| Valorant | 80−85
+64%
|
50−55 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+62.5%
|
16−18 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+70%
|
10−11 |
| Dota 2 | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 23
+64.3%
|
14−16 |
| Forza Horizon 4 | 25
+56.3%
|
16−18 |
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+80%
|
10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+75%
|
8−9 |
| Valorant | 80−85
+64%
|
50−55 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 31
+72.2%
|
18−20 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+66.7%
|
9−10 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
+77.1%
|
35−40 |
| Grand Theft Auto V | 10−11
+66.7%
|
6−7 |
| Metro Exodus | 8−9
+60%
|
5−6 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+63%
|
27−30 |
| Valorant | 80−85
+64%
|
50−55 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 17
+70%
|
10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4 |
| Far Cry 5 | 15
+66.7%
|
9−10 |
| Forza Horizon 4 | 18
+80%
|
10−11 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8 |
1440p
Epic
| Fortnite | 18
+80%
|
10−11 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Grand Theft Auto V | 20
+66.7%
|
12−14 |
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2 |
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+66.7%
|
6−7 |
| Valorant | 35−40
+71.4%
|
21−24 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3
+200%
|
1−2 |
| Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2 |
| Dota 2 | 30−33
+66.7%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 7
+75%
|
4−5 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+62.5%
|
8−9 |
| Hogwarts Legacy | 3−4
+200%
|
1−2 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+60%
|
5−6 |
4K
Epic
| Fortnite | 5
+66.7%
|
3−4 |
W ten sposób GTX 960M i R7 350 konkurują w popularnych grach:
- GTX 960M jest 58% szybszy w 900p
- GTX 960M jest 67% szybszy w 1080p
- GTX 960M jest 67% szybszy w 1440p
- GTX 960M jest 75% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 8.06 | 5.18 |
| Nowość | 13 marca 2015 | 6 lipca 2016 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 55 Wat |
GTX 960M ma 56% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, R7 350 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 27% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 960M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 350.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 960M jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R7 350 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
