GeForce GTX 960 vs GTX 650 Ti Boost

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.75
+79.9%

GTX 960 przewyższa 650 Ti Boost o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności398566
Miejsce według popularności80nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.243.00
Wydajność energetyczna9.514.73
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM206GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)26 marca 2013 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $169

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 175% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti Boost.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1127 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million2,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt134 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3966.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs3224
TMUs6464
L1 Cache384 KB64 KB
L2 Cache1024 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm241 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s6.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 Displays
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
3D Vision Live-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.75
+79.9%
GTX 650 Ti Boost 8.20

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6147
+79.9%
Próbki: 26753
GTX 650 Ti Boost 3416
Próbki: 2564

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+80.3%
GTX 650 Ti Boost 4390

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+103%
GTX 650 Ti Boost 9302

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+133%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960 17784
+161%
GTX 650 Ti Boost 6809

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+77.8%
GTX 650 Ti Boost 27

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti Boost w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+85.7%
35−40
−85.7%
4K29
+81.3%
16−18
−81.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+57.7%
4.83
−57.7%
4K6.86
+53.9%
10.56
−53.9%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 58% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 54% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Palworld 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+100%
16−18
−100%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Fortnite 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
30−33
−107%
Palworld 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Valorant 120−130
+87.7%
65−70
−87.7%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Counter-Strike 2 80−85
+84.4%
45−50
−84.4%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+80.9%
110−120
−80.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+88%
50−55
−88%
Far Cry 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Fortnite 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
30−33
−107%
Grand Theft Auto V 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Palworld 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+85.2%
27−30
−85.2%
Valorant 120−130
+87.7%
65−70
−87.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+88%
50−55
−88%
Far Cry 5 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Forza Horizon 4 60−65
+107%
30−33
−107%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+100%
14−16
−100%
Valorant 120−130
+87.7%
65−70
−87.7%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+86.7%
45−50
−86.7%
Palworld 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+85%
60−65
−85%
Grand Theft Auto V 24−27
+100%
12−14
−100%
Metro Exodus 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+85.7%
70−75
−85.7%
Valorant 140−150
+86.7%
75−80
−86.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+100%
21−24
−100%
Cyberpunk 2077 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry 5 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Forza Horizon 4 35−40
+106%
18−20
−106%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
Palworld 20−22
+100%
10−11
−100%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Grand Theft Auto V 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Metro Exodus 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Palworld 12−14
+100%
6−7
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+110%
10−11
−110%
Valorant 70−75
+82.5%
40−45
−82.5%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Counter-Strike 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Palworld 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób GTX 960 i GTX 650 Ti Boost konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 86% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 81% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.75 8.20
Nowość 22 stycznia 2015 26 marca 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 134 Wat

GTX 960 ma 80% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 12% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti Boost.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4714 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 463 głosy

Oceń GeForce GTX 650 Ti Boost w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 650 Ti Boost, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.