GeForce GTX 960 vs GTX 650 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.76
+58.7%

GTX 960 przewyższa 650 Ti o imponujący 59% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności401649
Miejsce według popularności70nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.261.88
Wydajność energetyczna9.534.29
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM206GK106
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)9 października 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 77% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1127 MHz928 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million2,540 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt110 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych105 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3959.39
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.425 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6464
L1 Cache384 KB64 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mm145 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s5.4 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s86.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów4 monitory4 Displays
HDMI++
HDCP++
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.76
+58.7%
GTX 650 Ti 6.09

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6149
+58.8%
Próbki: 26933
GTX 650 Ti 2536
Próbki: 5601

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+56.7%
GTX 650 Ti 3430

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+58.4%
GTX 650 Ti 7863

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 960 20495
+59.8%
GTX 650 Ti 8229

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 960 17784
+65%
GTX 650 Ti 6223

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 960 48
+52.1%
GTX 650 Ti 23

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 650 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD65
+63.1%
24−27
−63.1%
4K29
+65.5%
10−12
−65.5%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+50.7%
6.21
−50.7%
4K6.86
+53.9%
14.90
−53.9%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 51% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 54% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 35−40
+63.2%
14−16
−63.2%
Counter-Strike 2 80−85
+63.9%
30−33
−63.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+61.3%
12−14
−61.3%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+62.5%
12−14
−62.5%

Full HD
Medium

Atomic Heart 35−40
+63.2%
14−16
−63.2%
Battlefield 5 65−70
+63.1%
24−27
−63.1%
Counter-Strike 2 80−85
+63.9%
30−33
−63.9%
Cyberpunk 2077 30−35
+61.3%
12−14
−61.3%
Far Cry 5 45−50
+63.3%
18−20
−63.3%
Fortnite 80−85
+64.3%
30−33
−64.3%
Forza Horizon 4 60−65
+61.3%
24−27
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+61.8%
21−24
−61.8%
Valorant 120−130
+62.8%
45−50
−62.8%

Full HD
High

Atomic Heart 35−40
+63.2%
14−16
−63.2%
Battlefield 5 65−70
+63.1%
24−27
−63.1%
Counter-Strike 2 80−85
+63.9%
30−33
−63.9%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+59.8%
80−85
−59.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+61.3%
12−14
−61.3%
Dota 2 90−95
+62.8%
35−40
−62.8%
Far Cry 5 45−50
+63.3%
18−20
−63.3%
Fortnite 80−85
+64.3%
30−33
−64.3%
Forza Horizon 4 60−65
+61.3%
24−27
−61.3%
Grand Theft Auto V 49
+63.3%
18−20
−63.3%
Metro Exodus 30−35
+61.3%
12−14
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+61.8%
21−24
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+64%
18−20
−64%
Valorant 120−130
+62.8%
45−50
−62.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+63.1%
24−27
−63.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+61.3%
12−14
−61.3%
Dota 2 90−95
+62.8%
35−40
−62.8%
Far Cry 5 45−50
+63.3%
18−20
−63.3%
Forza Horizon 4 60−65
+61.3%
24−27
−61.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+61.8%
21−24
−61.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+64.3%
10−11
−64.3%
Valorant 120−130
+62.8%
45−50
−62.8%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+64.3%
30−33
−64.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+65.5%
10−11
−65.5%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+59.5%
45−50
−59.5%
Grand Theft Auto V 24−27
+62.5%
9−10
−62.5%
Metro Exodus 18−20
+63.2%
7−8
−63.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+61.8%
50−55
−61.8%
Valorant 130−140
+59.9%
55−60
−59.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+61.9%
16−18
−61.9%
Cyberpunk 2077 12−14
+61.5%
5−6
−61.5%
Far Cry 5 30−35
+63.6%
12−14
−63.6%
Forza Horizon 4 35−40
+62.2%
14−16
−62.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.9%
8−9
−61.9%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+63.6%
12−14
−63.6%

4K
High

Atomic Heart 12−14
+66.7%
4−5
−66.7%
Counter-Strike 2 10−12
+63.6%
4−5
−63.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+63%
10−11
−63%
Metro Exodus 10−12
+63.6%
4−5
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+61.9%
8−9
−61.9%
Valorant 70−75
+58.9%
30−33
−58.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+59.1%
9−10
−59.1%
Counter-Strike 2 10−12
+63.6%
4−5
−63.6%
Cyberpunk 2077 5−6
+60%
2−3
−60%
Dota 2 50−55
+61.1%
21−24
−61.1%
Far Cry 5 16−18
+62.5%
6−7
−62.5%
Forza Horizon 4 24−27
+61.5%
10−11
−61.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+64.3%
5−6
−64.3%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+60%
6−7
−60%

W ten sposób GTX 960 i GTX 650 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 63% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 66% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.76 6.09
Nowość 22 stycznia 2015 9 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 110 Wat

GTX 960 ma 59% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 650 Ti ma 8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650 Ti.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4727 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2139 głosów

Oceń GeForce GTX 650 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 650 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.