GeForce GTX 960 vs GTX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 960
2015, $199
4 GB GDDR5, 120 Watt
14.76
+84%
GTX 590
2011, $699
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.02

GTX 960 przewyższa GTX 590 o imponujący 84% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności398572
Miejsce według popularności69nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.260.69
Wydajność energetyczna9.521.70
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGM206GF110
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 stycznia 2015 (11 lat temu)24 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 $699

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 960 ma 1097% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 590.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024 ×2
Częstotliwość rdzenia1127 MHz607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1178 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów2,940 million3,000 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt365 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami75.3938.91 ×2
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.413 TFLOPS1.244 TFLOPS ×2
ROPs3248 ×2
TMUs6464 ×2
L1 Cache384 KB1 MB
L2 Cache1024 KB768 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość241 mm279 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz400 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin2x 8-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3072 MB (1536 MB per GPU) ×2
Szerokość magistrali pamięci128 Bit768-bit (384-bit per GPU) ×2
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s1707 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s327.7 GB/s ×2
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Three Dual Link DVI-IMini DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitory+
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x15362048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznywewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.44.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 960 14.76
+84%
GTX 590 8.02

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 960 6149
+84%
Próbki: 26826
GTX 590 3341
Próbki: 419

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 960 10768
+17.5%
GTX 590 9167

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 960 30751
+19.6%
GTX 590 25720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 960 7916
+18.5%
GTX 590 6680

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 960 18892
+47.2%
GTX 590 12830

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 960 i GeForce GTX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p85−90
+80.9%
47
−80.9%
Full HD65
−70.8%
111
+70.8%
1200p200−210
+78.6%
112
−78.6%
4K29
+107%
14−16
−107%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.06
+106%
6.30
−106%
4K6.86
+628%
49.93
−628%
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 106% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 960 jest o 628% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Resident Evil 4 Remake 30−35
+113%
14−16
−113%

Full HD
Medium

Battlefield 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Counter-Strike 2 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Far Cry 5 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Fortnite 80−85
+71.4%
45−50
−71.4%
Forza Horizon 4 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
Valorant 120−130
+49.4%
80−85
−49.4%

Full HD
High

Battlefield 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Counter-Strike 2 80−85
+97.6%
40−45
−97.6%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+56.7%
120−130
−56.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+54.1%
60−65
−54.1%
Far Cry 5 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Fortnite 80−85
+71.4%
45−50
−71.4%
Forza Horizon 4 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
Forza Horizon 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Grand Theft Auto V 49
+69%
27−30
−69%
Metro Exodus 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+138%
21−24
−138%
Valorant 120−130
+49.4%
80−85
−49.4%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 65−70
+80.6%
35−40
−80.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Dota 2 90−95
+54.1%
60−65
−54.1%
Far Cry 5 45−50
+88.5%
24−27
−88.5%
Forza Horizon 4 60−65
+72.2%
35−40
−72.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+89.7%
27−30
−89.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Valorant 120−130
+49.4%
80−85
−49.4%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+71.4%
45−50
−71.4%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+79%
60−65
−79%
Grand Theft Auto V 24−27
+140%
10−11
−140%
Metro Exodus 18−20
+138%
8−9
−138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+198%
40−45
−198%
Valorant 130−140
+69.1%
80−85
−69.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+133%
18−20
−133%
Cyberpunk 2077 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 35−40
+94.7%
18−20
−94.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
High

Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Grand Theft Auto V 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+163%
8−9
−163%
Valorant 70−75
+109%
35−40
−109%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+144%
9−10
−144%
Counter-Strike 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 50−55
+80%
30−33
−80%
Far Cry 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+75%
8−9
−75%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%

W ten sposób GTX 960 i GTX 590 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 960 jest 81% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 71% szybszy w 1080p
  • GTX 960 jest 79% szybszy w 1200p
  • GTX 960 jest 107% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 960 jest 450% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 960 przewyższył GTX 590 we wszystkich 60 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 14.76 8.02
Nowość 22 stycznia 2015 24 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3072 MB (1536 MB per GPU)
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 365 Wat

GTX 960 ma 84% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 204% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 960 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 4718 głosów

Oceń GeForce GTX 960 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 61 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 960 lub GeForce GTX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.