GeForce GTX 680M vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680M z GeForce GTX 550 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680M
2012, $311
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.89
+111%

680M przewyższa 550 Ti o aż 111% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności576775
Miejsce według popularnościnie w top-10089
Ocena efektywności kosztowej1.510.71
Wydajność energetyczna6.102.49
ArchitekturaKepler (2012−2018)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGK104GF116
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania4 czerwca 2012 (14 lat temu)15 marca 2011 (15 lat temu)
Cena w momencie wydania$310.50 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 680M ma 113% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 550 Ti.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1344192
Częstotliwość rdzenia719 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost758 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,540 million1,170 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami84.9028.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.038 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs11232
L1 Cache112 KB256 KB
L2 Cache512 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci115.2 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680M 7.89
+111%
GTX 550 Ti 3.74

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680M 3287
+111%
Próbki: 482
GTX 550 Ti 1559
Próbki: 8493

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680M 5898
+160%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680M 21534
+111%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 680M 9230
+60.9%
GTX 550 Ti 5735

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

GTX 680M 33
+65%
GTX 550 Ti 20

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680M i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p67
+76.3%
38
−76.3%
Full HD64
+73%
37
−73%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.85
−20.5%
4.03
+20.5%
  • Koszt jednej klatki w GTX 550 Ti jest o 20% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Palworld 18−20
+90%
10−11
−90%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+180%
5−6
−180%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Fortnite 45−50
+118%
21−24
−118%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Palworld 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Valorant 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Counter-Strike 2 40−45
+173%
14−16
−173%
Counter-Strike: Global Offensive 128
+88.2%
65−70
−88.2%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
Far Cry 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Fortnite 45−50
+118%
21−24
−118%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Grand Theft Auto V 27−30
+164%
10−12
−164%
Metro Exodus 16−18
+129%
7−8
−129%
Palworld 18−20
+90%
10−11
−90%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Valorant 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+150%
14−16
−150%
Cyberpunk 2077 16−18
+129%
7−8
−129%
Dota 2 60−65
+76.5%
30−35
−76.5%
Far Cry 5 24−27
+127%
10−12
−127%
Forza Horizon 4 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+75%
12−14
−75%
Valorant 80−85
+55.8%
50−55
−55.8%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+118%
21−24
−118%
Palworld 18−20
+90%
10−11
−90%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+118%
27−30
−118%
Grand Theft Auto V 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Valorant 80−85
+125%
35−40
−125%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 16−18
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+129%
7−8
−129%
Palworld 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+167%
3−4
−167%
Valorant 35−40
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 27−30
+142%
12−14
−142%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12−14
+225%
4−5
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+100%
4−5
−100%
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%

W ten sposób GTX 680M i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680M jest 76% szybszy w 900p
  • GTX 680M jest 73% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 680M jest 350% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680M przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 56 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.89 3.74
Nowość 4 czerwca 2012 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 116 Wat

GTX 680M ma 111% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 550 Ti - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 69 głosów

Oceń GeForce GTX 680M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 60054 głosy

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680M lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.