GeForce GTX 680 vs Iris Plus Graphics 645

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z Iris Plus Graphics 645, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.46
+227%

GTX 680 przewyższa Plus Graphics 645 o aż 227% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności422742
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej2.74brak danych
Wydajność energetyczna5.3421.25
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGK104Coffee Lake GT3e
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)7 października 2019 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536384
Częstotliwość rdzenia1006 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów3,540 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm+++
Pobór mocy (TDP)195 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.450.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.8064 TFLOPS
ROPs326
TMUs12848
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość256 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2048 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5Używana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.5 (5.1)6.4
OpenGL4.24.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.2.1751.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 13.46
+227%
Iris Plus Graphics 645 4.12

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5609
+227%
Próbki: 7477
Iris Plus Graphics 645 1715
Próbki: 45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+242%
Iris Plus Graphics 645 2985

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+301%
Iris Plus Graphics 645 1893

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i Iris Plus Graphics 645 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+275%
12−14
−275%
Full HD75
+188%
26
−188%
4K25
+257%
7−8
−257%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+341%
16−18
−341%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Palworld 30−35
+220%
10−11
−220%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+269%
16−18
−269%
Counter-Strike 2 75−80
+341%
16−18
−341%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Far Cry 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Fortnite 75−80
+225%
24−27
−225%
Forza Horizon 4 55−60
+185%
20−22
−185%
Palworld 30−35
+220%
10−11
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+194%
16−18
−194%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+269%
16−18
−269%
Counter-Strike 2 75−80
+341%
16−18
−341%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+207%
70−75
−207%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+207%
29
−207%
Far Cry 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Fortnite 75−80
+225%
24−27
−225%
Forza Horizon 4 55−60
+185%
20−22
−185%
Grand Theft Auto V 56
+331%
12−14
−331%
Metro Exodus 27−30
+300%
7−8
−300%
Palworld 30−35
+220%
10−11
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+250%
12−14
−250%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+269%
16−18
−269%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8−9
−250%
Dota 2 85−90
+230%
27
−230%
Far Cry 5 45−50
+275%
12−14
−275%
Forza Horizon 4 55−60
+185%
20−22
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+194%
16−18
−194%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+225%
24−27
−225%
Palworld 30−35
+220%
10−11
−220%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+225%
8−9
−225%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+216%
30−35
−216%
Grand Theft Auto V 21−24
+950%
2−3
−950%
Metro Exodus 16−18
+750%
2−3
−750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+215%
30−35
−215%
Valorant 130−140
+228%
40−45
−228%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 30−35
+230%
10−11
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+217%
6−7
−217%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+275%
8−9
−275%
Palworld 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Grand Theft Auto V 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
Palworld 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+300%
4−5
−300%
Valorant 65−70
+261%
18−20
−261%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20 0−1
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+250%
14−16
−250%
Far Cry 5 14−16
+367%
3−4
−367%
Forza Horizon 4 24−27
+380%
5−6
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%
Palworld 10−11
+233%
3−4
−233%

W ten sposób GTX 680 i Iris Plus Graphics 645 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 275% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 188% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 257% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 680 jest 3700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył Iris Plus Graphics 645 we wszystkich 58 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.46 4.12
Nowość 22 marca 2012 7 października 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 15 Wat

GTX 680 ma 227% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Iris Plus Graphics 645 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Iris Plus Graphics 645.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Iris Plus Graphics 645 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 654 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 125 głosów

Oceń Iris Plus Graphics 645 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub Iris Plus Graphics 645, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.