GeForce GTX 590 vs GTX 680MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 590 z GeForce GTX 680MX, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 590
2011, $699
3072 MB (1536 MB per GPU) GDDR5, 365 Watt
8.02

680MX przewyższa GTX 590 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności571532
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej0.69brak danych
Wydajność energetyczna1.705.78
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)Kepler (2012−2018)
KryptonimGF110brak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania24 marca 2011 (15 lat temu)23 października 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024 ×21536
Częstotliwość rdzenia607 MHz720 MHz
Ilość tranzystorów3,000 million3540 Million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)365 Watt122 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami38.91 ×292.2 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.244 TFLOPS ×2brak danych
ROPs48 ×2brak danych
TMUs64 ×2brak danych
L1 Cache1 MBbrak danych
L2 Cache768 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 2.0 x16brak danych
Długość279 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3072 MB (1536 MB per GPU) ×22 GB
Szerokość magistrali pamięci768-bit (384-bit per GPU) ×2256 Bit
Częstotliwość pamięci1707 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci327.7 GB/s ×2160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoThree Dual Link DVI-IMini DisplayPortbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.24.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/A-
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 590 8.02
GTX 680MX 9.12
+13.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 590 3341
Próbki: 419
GTX 680MX 3799
+13.7%
Próbki: 45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 590 9167
+36.1%
GTX 680MX 6736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 590 25720
+0.9%
GTX 680MX 25501

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 590 12830
+5.4%
GTX 680MX 12167

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 590 i GeForce GTX 680MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p47
−6.4%
50−55
+6.4%
Full HD111
+102%
55
−102%
1200p112
−7.1%
120−130
+7.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.30brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Palworld 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Fortnite 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Palworld 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
Valorant 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Counter-Strike 2 40−45
−16.7%
45−50
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−10.2%
140−150
+10.2%
Cyberpunk 2077 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Dota 2 60−65
−9.8%
65−70
+9.8%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Fortnite 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
Grand Theft Auto V 27−30
−17.2%
30−35
+17.2%
Metro Exodus 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Palworld 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−23.8%
26
+23.8%
Valorant 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Dota 2 60−65
−9.8%
65−70
+9.8%
Far Cry 5 24−27
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 4 35−40
−11.1%
40−45
+11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−13.8%
30−35
+13.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+50%
14
−50%
Valorant 80−85
−8.5%
85−90
+8.5%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Palworld 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−12.9%
70−75
+12.9%
Grand Theft Auto V 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−9.1%
45−50
+9.1%
Valorant 80−85
−12%
90−95
+12%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Palworld 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Grand Theft Auto V 18−20
−5.3%
20−22
+5.3%
Metro Exodus 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Palworld 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−25%
10−11
+25%
Valorant 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Far Cry 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
Epic

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Palworld 4−5
−25%
5−6
+25%

W ten sposób GTX 590 i GTX 680MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680MX jest 6% szybszy w 900p
  • GTX 590 jest 102% szybszy w 1080p
  • GTX 680MX jest 7% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 590 jest 50% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 680MX jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 590 wyprzedza 1 teście (2%)
  • GTX 680MX wyprzedza 64 testach (98%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.02 9.12
Nowość 24 marca 2011 23 października 2012
Maksymalna ilość pamięci 3072 MB (1536 MB per GPU) 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 365 Wat 122 Wat

GTX 590 ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 680MX ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 199% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680MX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 590.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 680MX - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 61 głosów

Oceń GeForce GTX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 28 głosów

Oceń GeForce GTX 680MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 590 lub GeForce GTX 680MX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.