GeForce GTX 470 vs RTX A3000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 470 z RTX A3000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 470
2010, $349
1280 MB GDDR5, 215 Watt
7.61

RTX A3000 Mobile przewyższa GTX 470 o aż 296% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności584214
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.25brak danych
Wydajność energetyczna2.7433.32
ArchitekturaFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
KryptonimGF100GA104
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania26 marca 2010 (16 lat temu)12 kwietnia 2021 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$349 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4484096
Częstotliwość rdzenia607 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1230 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million17,400 million
Proces technologiczny40 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)215 Watt70 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami34.05157.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.089 TFLOPS10.08 TFLOPS
ROPs4064
TMUs56128
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych32
L1 Cache896 KB4 MB
L2 Cache640 KB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistrala16x PCI-E 2.0brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci1280 MB6 GB
Szerokość magistrali pamięci320 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1674 MHz (3348 data rate)1375 MHz
Przepustowość pamięci133.9 GB/s264.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 470 7.61
RTX A3000 Mobile 30.15
+296%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 470 3171
Próbki: 2056
RTX A3000 Mobile 12559
+296%
Próbki: 1292

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 470 4342
RTX A3000 Mobile 25990
+499%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 470 16753
RTX A3000 Mobile 71308
+326%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 470 2758
RTX A3000 Mobile 19710
+615%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 470 25757
RTX A3000 Mobile 29996
+16.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 470 i RTX A3000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p52
−285%
200−210
+285%
Full HD65
−55.4%
101
+55.4%
1200p53
−277%
200−210
+277%
1440p12−14
−317%
50
+317%
4K10−12
−350%
45
+350%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.37brak danych
1440p29.08brak danych
4K34.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−341%
170−180
+341%
Cyberpunk 2077 16−18
−381%
77
+381%
Palworld 18−20
−339%
75−80
+339%
Resident Evil 4 Remake 14−16
−450%
75−80
+450%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−235%
110−120
+235%
Counter-Strike 2 35−40
−341%
170−180
+341%
Cyberpunk 2077 16−18
−313%
66
+313%
Far Cry 5 24−27
−363%
111
+363%
Fortnite 45−50
−198%
140−150
+198%
Forza Horizon 4 30−35
−250%
110−120
+250%
Palworld 18−20
−339%
75−80
+339%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−339%
120−130
+339%
Valorant 75−80
−144%
190−200
+144%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
−235%
110−120
+235%
Counter-Strike 2 35−40
−341%
170−180
+341%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−125%
270−280
+125%
Cyberpunk 2077 16−18
−231%
53
+231%
Dota 2 55−60
−141%
142
+141%
Far Cry 5 24−27
−329%
103
+329%
Fortnite 45−50
−198%
140−150
+198%
Forza Horizon 4 30−35
−250%
110−120
+250%
Grand Theft Auto V 27−30
−343%
124
+343%
Metro Exodus 14−16
−367%
70−75
+367%
Palworld 18−20
−339%
75−80
+339%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−339%
120−130
+339%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−655%
151
+655%
Valorant 75−80
−144%
190−200
+144%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
−235%
110−120
+235%
Cyberpunk 2077 16−18
−169%
43
+169%
Dota 2 64
−106%
132
+106%
Far Cry 5 24−27
−288%
93
+288%
Forza Horizon 4 30−35
−250%
110−120
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−339%
120−130
+339%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−205%
61
+205%
Valorant 75−80
−144%
190−200
+144%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−198%
140−150
+198%
Palworld 18−20
−339%
75−80
+339%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−407%
70−75
+407%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−264%
210−220
+264%
Grand Theft Auto V 9−10
−589%
62
+589%
Metro Exodus 8−9
−438%
40−45
+438%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Valorant 75−80
−184%
220−230
+184%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
−413%
80−85
+413%
Cyberpunk 2077 6−7
−350%
27
+350%
Far Cry 5 14−16
−360%
69
+360%
Forza Horizon 4 18−20
−356%
80−85
+356%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−430%
50−55
+430%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
−381%
75−80
+381%
Palworld 10−11
−340%
40−45
+340%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Grand Theft Auto V 18−20
−172%
49
+172%
Metro Exodus 3−4
−800%
27−30
+800%
Palworld 4−5
−550%
24−27
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−543%
45
+543%
Valorant 30−35
−448%
180−190
+448%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
−500%
45−50
+500%
Counter-Strike 2 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Cyberpunk 2077 2−3
−650%
14−16
+650%
Dota 2 27−30
−175%
77
+175%
Far Cry 5 7−8
−414%
36
+414%
Forza Horizon 4 12−14
−358%
55−60
+358%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−414%
35−40
+414%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−414%
35−40
+414%
Palworld 4−5
−550%
24−27
+550%

W ten sposób GTX 470 i RTX A3000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A3000 Mobile jest 285% szybszy w 900p
  • RTX A3000 Mobile jest 55% szybszy w 1080p
  • RTX A3000 Mobile jest 277% szybszy w 1200p
  • RTX A3000 Mobile jest 317% szybszy w 1440p
  • RTX A3000 Mobile jest 350% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A3000 Mobile jest 3200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX A3000 Mobile przewyższył GTX 470 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 7.61 30.15
Nowość 26 marca 2010 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 1280 MB 6 GB
Proces technologiczny 40 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 215 Wat 70 Wat

RTX A3000 Mobile ma 296% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 11 lat, ma 380% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 400% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 207% niższe zużycie energii.

Model RTX A3000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 470 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A3000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 363 głosy

Oceń GeForce GTX 470 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 204 głosy

Oceń RTX A3000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 470 lub RTX A3000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.