GeForce GTX 465 vs Radeon RX 550 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 465 z Radeon RX 550 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 465
2010, $279
1 GB GDDR5, 200 Watt
6.32
RX 550 (mobilna)
2017, $80
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.44
+1.9%

550 (mobilna) przewyższa GTX 465 o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności638635
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej1.084.47
Wydajność energetyczna2.4610.03
ArchitekturaFermi (2010−2014)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGF100Lexa
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania31 maja 2010 (16 lat temu)2 lipca 2017 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$279 $79.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 550 (mobilna) ma 314% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 465.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących352640
Częstotliwość rdzenia607 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1287 MHz
Ilość tranzystorów3,100 million2,200 million
Proces technologiczny40 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt50 Watt
Maksymalna temperatura GPU105 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami26.7551.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.8554 TFLOPS1.647 TFLOPS
Wydajność Compute30xbrak danych
ROPs3216
TMUs4440
L1 Cache704 KB160 KB
L2 Cache512 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI-E 2.0 x 16brak danych
InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość241 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1603 MHz (3206 data rate)1500 MHz
Przepustowość pamięci102.6 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDMI+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.2.131
CUDA+-

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14−1615
+7.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p19.935.33
+73.2%
  • Koszt jednej klatki w RX 550 (mobilna) jest o 73% niższy w 1080p.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 18 18
Counter-Strike 2 30−35 30−35
Cyberpunk 2077 10 10

Full HD
Medium

Atomic Heart 10 10
Battlefield 5 27−30 27−30
Counter-Strike 2 38 38
Cyberpunk 2077 12−14 12−14
Far Cry 5 18 18
Fortnite 40−45 40−45
Forza Horizon 4 27−30 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 24−27
Valorant 70−75 70−75

Full HD
High

Atomic Heart 7 7
Battlefield 5 27−30 27−30
Counter-Strike 2 11 11
Counter-Strike: Global Offensive 100−110 100−110
Cyberpunk 2077 12−14 12−14
Dota 2 45 45
Far Cry 5 15 15
Far Cry 6 16−18 16−18
Fortnite 40−45 40−45
Forza Horizon 4 27−30 27−30
Grand Theft Auto V 18 18
Metro Exodus 4 4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 17 17
Valorant 70−75 70−75

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30 27−30
Cyberpunk 2077 12−14 12−14
Dota 2 43 43
Far Cry 5 13 13
Forza Horizon 4 27−30 27−30
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 24−27
The Witcher 3: Wild Hunt 24 24
Valorant 70−75 70−75

Full HD
Epic

Fortnite 40−45 40−45

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14 12−14
Counter-Strike: Global Offensive 50−55 50−55
Far Cry 6 9−10 9−10
Grand Theft Auto V 7−8 7−8
Metro Exodus 6−7 6−7
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 35−40
Valorant 65−70 65−70

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−12 10−12
Cyberpunk 2077 5−6 5−6
Far Cry 5 12−14 12−14
Forza Horizon 4 14−16 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 9−10

1440p
Epic

Fortnite 12−14 12−14

4K
High

Atomic Heart 5−6 5−6
Far Cry 6 5−6 5−6
Grand Theft Auto V 16−18 16−18
Metro Exodus 1−2 1−2
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 5−6
Valorant 27−30 27−30

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6 5−6
Cyberpunk 2077 2−3 2−3
Dota 2 21−24 21−24
Far Cry 5 6−7 6−7
Forza Horizon 4 10−11 10−11
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7 6−7

4K
Epic

Fortnite 6−7 6−7

W ten sposób GTX 465 i RX 550 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 62 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.32 6.44
Nowość 31 maja 2010 2 lipca 2017
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 50 Wat

RX 550 (mobilna) ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 65% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 75% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 465 i Radeon RX 550 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 465 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 550 (mobilna) - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 126 głosów

Oceń GeForce GTX 465 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 43 głosy

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 465 lub Radeon RX 550 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.