GeForce 8800 GTS 512 vs RTX 3090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3090 przewyższa 8800 GTS 512 o aż 4714% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1082 | 39 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 0.04 | 17.69 |
| Wydajność energetyczna | 0.76 | 14.07 |
| Architektura | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | G92 | GA102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 grudnia 2007 (18 lat temu) | 1 września 2020 (6 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $349 | $1,499 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3090 ma 44125% lepszy stosunek ceny do jakości niż 8800 GTS 512.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 128 | 10496 |
| Częstotliwość rdzenia | 650 MHz | 1395 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1695 MHz |
| Ilość tranzystorów | 754 million | 28,300 million |
| Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 135 Watt | 350 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 41.60 | 556.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.416 TFLOPS | 35.58 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 112 |
| TMUs | 64 | 328 |
| Tensor Cores | brak danych | 328 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 82 |
| L1 Cache | brak danych | 10.3 MB |
| L2 Cache | 64 KB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 254 mm | 336 mm |
| Grubość | 2-slot | 3-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR3 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 820 MHz | 1219 MHz |
| Przepustowość pamięci | 52.48 GB/s | 936.2 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | 1.1 | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce 8800 GTS 512 i GeForce RTX 3090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 3−4
−98.4%
| 187 |
| 1440p | 2−3
−98.3%
| 120 |
| 4K | 1−2 | 81
+8000%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 116.33 | 8.02
+93.1%
|
| 1440p | 174.50 | 12.49
+92.8%
|
| 4K | 349.00 | 18.51
+94.7%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3090 jest o 93% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3090 jest o 93% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3090 jest o 95% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 331 | 331 |
| Counter-Strike 2 | 349 | 349 |
| Cyberpunk 2077 | 209 | 209 |
| Resident Evil 4 Remake | 270 | 270 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 262 | 262 |
| Battlefield 5 | 172 | 172 |
| Counter-Strike 2 | 347 | 347 |
| Cyberpunk 2077 | 178 | 178 |
| Far Cry 5 | 208 | 208 |
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
| Forza Horizon 4 | 254 | 254 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 350−400 | 350−400 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 156 | 156 |
| Battlefield 5 | 158 | 158 |
| Counter-Strike 2 | 309 | 309 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 154 | 154 |
| Dota 2 | 217 | 217 |
| Far Cry 5 | 196 | 196 |
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
| Forza Horizon 4 | 247 | 247 |
| Grand Theft Auto V | 171 | 171 |
| Metro Exodus | 176 | 176 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 369 | 369 |
| Valorant | 350−400 | 350−400 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 146 | 146 |
| Cyberpunk 2077 | 136 | 136 |
| Dota 2 | 213 | 213 |
| Far Cry 5 | 183 | 183 |
| Forza Horizon 4 | 217 | 217 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 182 | 182 |
| Valorant | 296 | 296 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350 | 300−350 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 231 | 231 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550 | 500−550 |
| Grand Theft Auto V | 150 | 150 |
| Metro Exodus | 115 | 115 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 400−450 | 400−450 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130 | 130 |
| Cyberpunk 2077 | 93 | 93 |
| Far Cry 5 | 171 | 171 |
| Forza Horizon 4 | 197 | 197 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 153 | 153 |
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160 | 150−160 |
4K
High
| Atomic Heart | 55−60 | 55−60 |
| Counter-Strike 2 | 59 | 59 |
| Grand Theft Auto V | 182 | 182 |
| Metro Exodus | 76 | 76 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 154 | 154 |
| Valorant | 300−350 | 300−350 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 113 | 113 |
| Counter-Strike 2 | 85−90 | 85−90 |
| Cyberpunk 2077 | 46 | 46 |
| Dota 2 | 202 | 202 |
| Far Cry 5 | 108 | 108 |
| Forza Horizon 4 | 153 | 153 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
4K
Epic
| Fortnite | 75−80 | 75−80 |
W ten sposób 8800 GTS 512 i RTX 3090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 jest 6133% szybszy w 1080p
- RTX 3090 jest 5900% szybszy w 1440p
- RTX 3090 jest 8000% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.32 | 63.54 |
| Nowość | 11 grudnia 2007 | 1 września 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 512 MB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 65 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 135 Wat | 350 Wat |
8800 GTS 512 ma 61% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3090 ma 4714% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 12 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 88% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 8800 GTS 512.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
