GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6700 przewyższa 1650 SUPER o znaczny 46% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 263 | 94 |
| Miejsce według popularności | 67 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 18.96 | 20.03 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | TU116 | Navi 22 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 22 listopada 2019 (6 lat temu) | 9 czerwca 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1941 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1725 MHz | 2450 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 17,200 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 175 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 138.0 | 352.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.416 TFLOPS | 11.29 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L0 Cache | brak danych | 576 KB |
| L1 Cache | 1.3 MB | 512 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 3 MB |
| L3 Cache | brak danych | 80 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 229 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
| Multi Monitor | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i Radeon RX 6700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 66
−45%
| 120−130
+45%
|
| 1440p | 35
−41.7%
| 60−65
+41.7%
|
| 4K | 21
−40%
| 35−40
+40%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 99
−45%
|
180−190
+45%
|
| Counter-Strike 2 | 248
−44.9%
|
450−500
+44.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 71
−45.4%
|
130−140
+45.4%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 73
−43.8%
|
130−140
+43.8%
|
| Battlefield 5 | 72
−44.6%
|
130−140
+44.6%
|
| Counter-Strike 2 | 201
−42.6%
|
350−400
+42.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 50
−44.4%
|
90−95
+44.4%
|
| Far Cry 5 | 93
−45.3%
|
170−180
+45.3%
|
| Fortnite | 120−130
−44.5%
|
220−230
+44.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−45%
|
180−190
+45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
| Valorant | 160−170
−43.7%
|
300−310
+43.7%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 42
−44%
|
75−80
+44%
|
| Battlefield 5 | 58
−42%
|
100−105
+42%
|
| Counter-Strike 2 | 96
−43.5%
|
170−180
+43.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−42.2%
|
450−500
+42.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
| Dota 2 | 209
−40.3%
|
350−400
+40.3%
|
| Far Cry 5 | 86
−42.7%
|
150−160
+42.7%
|
| Fortnite | 120−130
−44.5%
|
220−230
+44.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−45%
|
180−190
+45%
|
| Grand Theft Auto V | 103
−45.8%
|
190−200
+45.8%
|
| Metro Exodus | 51
−43.3%
|
90−95
+43.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−43.8%
|
160−170
+43.8%
|
| Valorant | 160−170
−43.7%
|
300−310
+43.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 57
−43%
|
100−105
+43%
|
| Cyberpunk 2077 | 34
−43.3%
|
60−65
+43.3%
|
| Dota 2 | 191
−45.4%
|
350−400
+45.4%
|
| Far Cry 5 | 79
−43.6%
|
140−150
+43.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−45%
|
180−190
+45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−45.6%
|
180−190
+45.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−44.4%
|
90−95
+44.4%
|
| Valorant | 160−170
−43.7%
|
300−310
+43.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
−44.5%
|
220−230
+44.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 52
−45.3%
|
95−100
+45.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−41.3%
|
300−310
+41.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−43.8%
|
80−85
+43.8%
|
| Metro Exodus | 29
−42%
|
50−55
+42%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−41.7%
|
300−310
+41.7%
|
| Valorant | 190−200
−43.4%
|
350−400
+43.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−44%
|
75−80
+44%
|
| Cyberpunk 2077 | 20
−42.9%
|
35−40
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 54
−43.2%
|
95−100
+43.2%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
−41.8%
|
110−120
+41.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−42.9%
|
70−75
+42.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
−45.5%
|
110−120
+45.5%
|
4K
High
| Atomic Heart | 20−22
−42.9%
|
35−40
+42.9%
|
| Counter-Strike 2 | 10
−44.4%
|
18−20
+44.4%
|
| Grand Theft Auto V | 45
−43.8%
|
80−85
+43.8%
|
| Metro Exodus | 16
−40.7%
|
27−30
+40.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−41.8%
|
55−60
+41.8%
|
| Valorant | 140−150
−44%
|
250−260
+44%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24
−40%
|
40−45
+40%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
−44.4%
|
45−50
+44.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 3
−40%
|
5−6
+40%
|
| Dota 2 | 80
−42.9%
|
140−150
+42.9%
|
| Far Cry 5 | 24
−40%
|
40−45
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
80−85
+45%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−40%
|
45−50
+40%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
−44%
|
50−55
+44%
|
W ten sposób GTX 1650 SUPER i RX 6700 konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 jest 45% szybszy w 1080p
- RX 6700 jest 42% szybszy w 1440p
- RX 6700 jest 40% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.47 | 45.25 |
| Nowość | 22 listopada 2019 | 9 czerwca 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 175 Wat |
GTX 1650 SUPER ma 43% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6700 ma 46% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
