GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) vs Radeon Instinct MI60
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) z Radeon Instinct MI60, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
MI60 przewyższa 1080 SLI (mobilna) o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 158 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 9.24 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Vega 20 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 18 listopada 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 1556 MHz | 1200 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 13,230 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 300 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 460.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 14.75 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 256 |
| L1 Cache | brak danych | 1 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1,024 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) i Radeon Instinct MI60, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Instinct MI60 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+5.4%
| 130−140
−5.4%
|
| 4K | 95
+0%
| 95−100
+0%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Palworld | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| Resident Evil 4 Remake | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Fortnite | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Palworld | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| Valorant | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
280−290
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Dota 2 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Fortnite | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
| Metro Exodus | 80−85
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| Palworld | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
| Valorant | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
| Dota 2 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Valorant | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
| Palworld | 90−95
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−0.4%
|
250−260
+0.4%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
| Valorant | 240−250
+2.1%
|
240−250
−2.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+1.2%
|
85−90
−1.2%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−1%
|
100−105
+1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
| Palworld | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
| Palworld | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
| Valorant | 210−220
−1.4%
|
220−230
+1.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
| Dota 2 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Palworld | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
W ten sposób GTX 1080 SLI (mobilna) i Instinct MI60 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 SLI (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
- Zawiąż 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 35.22 | 35.82 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 18 listopada 2018 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Instinct MI60 ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 129% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) i Radeon Instinct MI60.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Instinct MI60 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
