GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 7300 LE
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z GeForce 7300 LE, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
1060 (mobilna) przewyższa 7300 LE o aż 9342% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 1478 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 10.23 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 17.35 | brak danych |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | GP106 | G72 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 15 sierpnia 2016 (9 lat temu) | 22 marca 2006 (20 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $237.11 | $32 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 4,400 million | 112 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 90 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 1.800 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 48 | 2 |
| TMUs | 80 | 4 |
| L1 Cache | 480 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Grubość | brak danych | 1-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 128 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 324 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 5.184 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x S-Video |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i GeForce 7300 LE, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| Model cieniujący | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce 7300 LE w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 68 | 0−1 |
| 1440p | 45 | -0−1 |
| 4K | 30 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.49 | brak danych |
| 1440p | 5.27 | brak danych |
| 4K | 7.90 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
| Cyberpunk 2077 | 37 | 0−1 |
| Palworld | 40−45 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 47 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Counter-Strike 2 | 110
+10900%
|
1−2
−10900%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 75 | 0−1 |
| Fortnite | 177
+17600%
|
1−2
−17600%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+10100%
|
1−2
−10100%
|
| Palworld | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78 | 0−1 |
| Valorant | 136
+13500%
|
1−2
−13500%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 73 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 222
+11000%
|
2−3
−11000%
|
| Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
| Far Cry 5 | 68 | 0−1 |
| Fortnite | 105
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Forza Horizon 4 | 91 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 74 | 0−1 |
| Metro Exodus | 40 | 0−1 |
| Palworld | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 67 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 69 | 0−1 |
| Valorant | 134
+13300%
|
1−2
−13300%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 23 | 0−1 |
| Dota 2 | 118
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Far Cry 5 | 64 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 71 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | 0−1 |
| Valorant | 72 | 0−1 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 81 | 0−1 |
| Palworld | 40−45 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 23 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+16300%
|
1−2
−16300%
|
| Valorant | 133
+13200%
|
1−2
−13200%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 53 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 43 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 57 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50 | 0−1 |
| Palworld | 24−27 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 14 | 0−1 |
| Palworld | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26 | 0−1 |
| Valorant | 117
+11600%
|
1−2
−11600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 28 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 23 | 0−1 |
| Palworld | 14−16 | 0−1 |
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.94 | 0.19 |
| Nowość | 15 sierpnia 2016 | 22 marca 2006 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 128 MB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 90 nm |
GTX 1060 (mobilna) ma 9342% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 4700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 463% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 7300 LE.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce 7300 LE - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
