GeForce GTX 1070 vs Quadro RTX 5000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 z Quadro RTX 5000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 przewyższa GTX 1070 o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 192 | 148 |
| Miejsce według popularności | 36 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 20.90 | 4.41 |
| Wydajność energetyczna | 16.76 | 12.36 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | GP104 | TU104 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 10 czerwca 2016 (10 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (8 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $379 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 ma 374% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1920 | 3072 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1620 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1815 MHz |
| Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 230 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 202.0 | 348.5 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.463 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 120 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 384 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 720 KB | 3 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Zalecany zasilacz | 500 Wat | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| VR Ready | + | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Desktop) i Quadro RTX 5000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 i Quadro RTX 5000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 117 | 130−140
+11.1%
|
| 1440p | 69 | 75−80
+8.7%
|
| 4K | 49 | 55−60
+12.2%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.24
+81.7%
| 17.68 |
| 1440p | 5.49
+82.1%
| 30.65 |
| 4K | 7.73
+81.5%
| 41.80 |
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 82% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 82% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w GTX 1070 jest o 81% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 95−100 | 100−105
+4.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 80−85
+6.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85 | 95−100
+13.1%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 95−100 | 100−105
+4.2%
|
| Battlefield 5 | 141 | 150−160
+6.4%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+8.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 80−85
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 106 | 110−120
+3.8%
|
| Fortnite | 256 | 280−290
+9.4%
|
| Forza Horizon 4 | 129 | 140−150
+8.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 135 | 150−160
+11.1%
|
| Valorant | 200−210 | 230−240
+12.2%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 95−100 | 100−105
+4.2%
|
| Battlefield 5 | 119 | 130−140
+9.2%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190 | 200−210
+8.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 300−310
+8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 80−85
+6.7%
|
| Dota 2 | 130−140 | 150−160
+8.7%
|
| Far Cry 5 | 100 | 110−120
+10%
|
| Fortnite | 175 | 190−200
+8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 121 | 130−140
+7.4%
|
| Grand Theft Auto V | 111 | 120−130
+8.1%
|
| Metro Exodus | 62 | 70−75
+12.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 122 | 130−140
+6.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120 | 130−140
+8.3%
|
| Valorant | 200−210 | 230−240
+12.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 107 | 120−130
+12.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80 | 80−85
+6.7%
|
| Dota 2 | 130−140 | 150−160
+8.7%
|
| Far Cry 5 | 90 | 100−105
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 94 | 100−105
+6.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 81 | 90−95
+11.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63 | 70−75
+11.1%
|
| Valorant | 200−210 | 230−240
+12.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 127 | 140−150
+10.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80 | 85−90
+9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240 | 260−270
+13%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70 | 70−75
+6.1%
|
| Metro Exodus | 38 | 40−45
+5.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 190−200
+8.6%
|
| Valorant | 230−240 | 260−270
+9.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 84 | 95−100
+13.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | 40−45
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 68 | 75−80
+10.3%
|
| Forza Horizon 4 | 79 | 85−90
+7.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 65−70
+10.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 79 | 85−90
+7.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 24−27 | 27−30
+3.8%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+11.1%
|
| Grand Theft Auto V | 62 | 70−75
+12.9%
|
| Metro Exodus | 23 | 24−27
+4.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43 | 45−50
+4.7%
|
| Valorant | 190−200 | 220−230
+11.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45 | 50−55
+11.1%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 40−45
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 18−20
+12.5%
|
| Dota 2 | 95−100 | 110−120
+11.1%
|
| Far Cry 5 | 35 | 35−40 |
| Forza Horizon 4 | 52 | 55−60
+5.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35 | 35−40 |
4K
Epic
| Fortnite | 39 | 40−45
+2.6%
|
W ten sposób GTX 1070 i RTX 5000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 5000 jest 9% szybszy w 1440p
- RTX 5000 jest 12% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 32.36 | 36.61 |
| Nowość | 10 czerwca 2016 | 13 sierpnia 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 230 Wat |
GTX 1070 ma 35% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 ma 13% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 5000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
