GeForce GTX 1070 (mobilna) vs GTX 970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 970M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1070 (mobilna)
2016, $390
8 GB GDDR5, 120 Watt
26.40
+92.4%

1070 (mobilna) przewyższa 970M o imponujący 92% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności248422
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej13.490.55
Wydajność energetyczna17.0313.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104BGM204
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 sierpnia 2016 (10 lat temu)7 października 2014 (11 lat temu)
Cena w momencie wydania$389.99 $2,560.89

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1070 (mobilna) ma 2353% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących19201280
Częstotliwość rdzenia1506 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)120 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami210.683.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.738 TFLOPS2.657 TFLOPS
ROPs6448
TMUs12880
L1 Cache768 KB480 KB
L2 Cache2 MB1536 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci8 GB/s2500 MHz
Przepustowość pamięci256 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boost3.02.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+brak danych
Ansel++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (Laptop) i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1070 (mobilna) 26.40
+92.4%
GTX 970M 13.72

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1070 (mobilna) 11000
+92.4%
GTX 970M 5716
Próbki: 3850

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1070 (mobilna) 22576
+129%
GTX 970M 9878

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1070 (mobilna) 34389
+19.2%
GTX 970M 28845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1070 (mobilna) 17237
+131%
GTX 970M 7463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (mobilna) 101041
+97.2%
GTX 970M 51247

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1070 (mobilna) 338057
+23.1%
GTX 970M 274626

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1070 (mobilna) 78
+128%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1070 (mobilna) 8
+134%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1070 (mobilna) 72
+200%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1070 (mobilna) 51
+141%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1070 (mobilna) 47
+26.3%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1070 (mobilna) 40
+262%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1070 (mobilna) 81
+194%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1070 (mobilna) 8
GTX 970M 12
+41%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 (mobilna) 81
+194%
GTX 970M 28

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1070 (mobilna) 78
+128%
GTX 970M 34

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1070 (mobilna) 72
+200%
GTX 970M 24

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1070 (mobilna) 51
+141%
GTX 970M 21

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1070 (mobilna) 8
+134%
GTX 970M 3

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1070 (mobilna) 47
+26.3%
GTX 970M 37

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1070 (mobilna) 40
+262%
GTX 970M 11

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1070 (mobilna) 8.3
GTX 970M 11.7
+41%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p260−270
+91.2%
136
−91.2%
Full HD101
+74.1%
58
−74.1%
1440p60
+122%
27
−122%
4K44
+110%
21
−110%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.86
+1043%
44.15
−1043%
1440p6.50
+1359%
94.85
−1359%
4K8.86
+1276%
121.95
−1276%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 (mobilna) jest o 1043% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 (mobilna) jest o 1359% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1070 (mobilna) jest o 1276% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 75−80
+114%
35−40
−114%
Counter-Strike 2 150−160
+96.1%
75−80
−96.1%
Cyberpunk 2077 55−60
+103%
27−30
−103%

Full HD
Medium

Atomic Heart 75−80
+114%
35−40
−114%
Battlefield 5 122
+84.8%
66
−84.8%
Counter-Strike 2 150−160
+96.1%
75−80
−96.1%
Cyberpunk 2077 55−60
+103%
27−30
−103%
Far Cry 5 92
+100%
46
−100%
Fortnite 151
−7.9%
163
+7.9%
Forza Horizon 4 118
+93.4%
61
−93.4%
Forza Horizon 5 85−90
+97.7%
40−45
−97.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 114
+90%
60
−90%
Valorant 166
+44.3%
110−120
−44.3%

Full HD
High

Atomic Heart 75−80
+114%
35−40
−114%
Battlefield 5 113
+109%
54
−109%
Counter-Strike 2 150−160
+96.1%
75−80
−96.1%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+41.3%
180−190
−41.3%
Cyberpunk 2077 55−60
+103%
27−30
−103%
Dota 2 120−130
+42.2%
90−95
−42.2%
Far Cry 5 92
+114%
43
−114%
Fortnite 148
+128%
65
−128%
Forza Horizon 4 115
+117%
53
−117%
Forza Horizon 5 85−90
+97.7%
40−45
−97.7%
Grand Theft Auto V 92
+87.8%
49
−87.8%
Metro Exodus 59
+146%
24
−146%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 107
+118%
49
−118%
The Witcher 3: Wild Hunt 108
+140%
45
−140%
Valorant 156
+35.7%
110−120
−35.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 103
+110%
49
−110%
Cyberpunk 2077 55−60
+103%
27−30
−103%
Dota 2 120−130
+42.2%
90−95
−42.2%
Far Cry 5 87
+123%
39
−123%
Forza Horizon 4 97
+169%
36
−169%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+139%
33
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+131%
26
−131%
Valorant 112
−2.7%
110−120
+2.7%

Full HD
Epic

Fortnite 111
+127%
49
−127%

1440p
High

Counter-Strike 2 60−65
+122%
27−30
−122%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+83.5%
100−110
−83.5%
Grand Theft Auto V 50−55
+132%
21−24
−132%
Metro Exodus 35
+150%
14
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Valorant 154
+18.5%
130−140
−18.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 75
+127%
33
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+133%
12−14
−133%
Far Cry 5 61
+126%
27
−126%
Forza Horizon 4 76
+230%
23
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+125%
20−22
−125%

1440p
Epic

Fortnite 73
+135%
31
−135%

4K
High

Atomic Heart 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Grand Theft Auto V 53
+60.6%
33
−60.6%
Metro Exodus 21
+200%
7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+144%
16
−144%
Valorant 148
+121%
65−70
−121%

4K
Ultra

Battlefield 5 41
+173%
15
−173%
Counter-Strike 2 27−30
+180%
10−11
−180%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Dota 2 85−90
+72%
50−55
−72%
Far Cry 5 31
+138%
13
−138%
Forza Horizon 4 52
+767%
6
−767%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
+100%
12
−100%

4K
Epic

Fortnite 35
+150%
14
−150%

W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) jest 91% szybszy w 900p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 74% szybszy w 1080p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 122% szybszy w 1440p
  • GTX 1070 (mobilna) jest 110% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 767% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 61 testach (97%)
  • GTX 970M wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.40 13.72
Nowość 15 sierpnia 2016 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 3 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

GTX 1070 (mobilna) ma 92% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 932 głosy

Oceń GeForce GTX 1070 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 344 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1070 (mobilna) lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.