GeForce GTX 1070 SLI vs Radeon RX 6700
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6700 przewyższa 1070 SLI o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 149 | 94 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 9.47 | 20.06 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Pascal GP104 SLI | Navi 22 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 16 sierpnia 2016 (10 lat temu) | 9 czerwca 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1941 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 2450 MHz |
| Ilość tranzystorów | 14400 Million | 17,200 million |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Watt | 175 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 352.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 11.29 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 144 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L0 Cache | brak danych | 576 KB |
| L1 Cache | brak danych | 512 KB |
| L2 Cache | brak danych | 3 MB |
| L3 Cache | brak danych | 80 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (Desktop) i Radeon RX 6700, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI i Radeon RX 6700 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 118 | 140−150
+18.6%
|
| 4K | 56 | 65−70
+16.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 110−120 | 130−140
+17.1%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210 | 250−260
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 100−105
+16.3%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 110−120 | 130−140
+17.1%
|
| Battlefield 5 | 120−130 | 150−160
+16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210 | 250−260
+22%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 100−105
+16.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 140−150
+17.6%
|
| Fortnite | 280 | 300−310
+7.1%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 170−180
+18.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 180−190
+22.4%
|
| Valorant | 220−230 | 270−280
+20.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 110−120 | 130−140
+17.1%
|
| Battlefield 5 | 120−130 | 150−160
+16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210 | 250−260
+22%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 100−105
+16.3%
|
| Dota 2 | 140−150 | 170−180
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 140−150
+17.6%
|
| Far Cry 6 | 100−110 | 130−140
+20.4%
|
| Fortnite | 176 | 210−220
+19.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 170−180
+18.9%
|
| Grand Theft Auto V | 87 | 100−105
+14.9%
|
| Metro Exodus | 85−90 | 100−105
+13.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 180−190
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 111 | 130−140
+17.1%
|
| Valorant | 220−230 | 270−280
+20.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130 | 150−160
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 100−105
+16.3%
|
| Dota 2 | 140−150 | 170−180
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 110−120 | 140−150
+17.6%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150 | 170−180
+18.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150 | 180−190
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 73 | 90−95
+23.3%
|
| Valorant | 220−230 | 270−280
+20.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 123 | 150−160
+22%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 110−120
+19.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 300−310
+15.8%
|
| Far Cry 6 | 65−70 | 80−85
+17.6%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 90−95
+18.4%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 65−70
+20.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 210−220
+20%
|
| Valorant | 250−260 | 300−310
+16.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | 110−120
+14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 50−55
+19%
|
| Far Cry 5 | 90−95 | 110−120
+22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110 | 120−130
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75 | 85−90
+21.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100 | 110−120
+13.4%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−33 | 35−40
+16.7%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 50−55
+16.3%
|
| Far Cry 6 | 27−30 | 30−33
+7.1%
|
| Grand Theft Auto V | 81 | 100−105
+23.5%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 40−45
+21.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 54 | 65−70
+20.4%
|
| Valorant | 220−230 | 270−280
+19.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 70−75
+18.6%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 50−55
+16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 21−24
+10.5%
|
| Dota 2 | 100−110 | 130−140
+20.4%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 55−60
+14.6%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 85−90
+23.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 60−65
+22.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 38 | 45−50
+18.4%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI i RX 6700 konkurują w popularnych grach:
- RX 6700 jest 19% szybszy w 1080p
- RX 6700 jest 16% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.49 | 45.08 |
| Nowość | 16 sierpnia 2016 | 9 czerwca 2021 |
| Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 300 Wat | 175 Wat |
RX 6700 ma 24% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 56% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 42% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 SLI.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
