GeForce GTX 1050 vs GTX 650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 650, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050
2016, $109
2 GB GDDR5, 75 Watt
12.12
+188%

GTX 1050 przewyższa GTX 650 o aż 188% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności455735
Miejsce według popularności2295
Ocena efektywności kosztowej10.151.22
Wydajność energetyczna12.505.01
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK107
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania25 października 2016 (9 lat temu)6 września 2012 (13 lat temu)
Cena w momencie wydania$109 $109

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1050 ma 732% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 650.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1290 MHz1058 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1392 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million1,270 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt64 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami58.2033.86
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.862 TFLOPS0.8125 TFLOPS
ROPs3216
TMUs4032
L1 Cache240 KB32 KB
L2 Cache1024 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość145 mm147 mm
Wysokość11.1 cm11.1 cm
Grubość2-slot1-slot
Zalecany zasilacz300 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128-bit GDDR5
Częstotliwość pamięci1752 MHz5.0 GB/s
Przepustowość pamięci112 GB/s80.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI
Obsługa wielu monitorów+4 monitory
HDMI++
HDCP2.2+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Desktop) i GeForce GTX 650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 12.12
+188%
GTX 650 4.21

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1050 5050
+188%
Próbki: 25851
GTX 650 1755
Próbki: 7622

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 6797
+199%
GTX 650 2270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1050 17429
+287%
GTX 650 4500

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1050 15766
+248%
GTX 650 4524

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX 1050 16976
+396%
GTX 650 3424

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 i GeForce GTX 650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD42
+200%
14−16
−200%
1440p22
+214%
7−8
−214%
4K23
+229%
7−8
−229%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.60
+200%
7.79
−200%
1440p4.95
+214%
15.57
−214%
4K4.74
+229%
15.57
−229%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 200% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 214% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1050 jest o 229% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 65−70
+219%
21−24
−219%
Cyberpunk 2077 24−27
+213%
8−9
−213%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%
Resident Evil 4 Remake 24−27
+213%
8−9
−213%

Full HD
Medium

Battlefield 5 56
+211%
18−20
−211%
Counter-Strike 2 65−70
+219%
21−24
−219%
Cyberpunk 2077 24−27
+213%
8−9
−213%
Far Cry 5 40−45
+233%
12−14
−233%
Fortnite 70−75
+196%
24−27
−196%
Forza Horizon 4 50−55
+189%
18−20
−189%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+214%
14−16
−214%
Valorant 100−110
+209%
35−40
−209%

Full HD
High

Battlefield 5 43
+207%
14−16
−207%
Counter-Strike 2 65−70
+219%
21−24
−219%
Counter-Strike: Global Offensive 250
+194%
85−90
−194%
Cyberpunk 2077 24−27
+213%
8−9
−213%
Dota 2 124
+210%
40−45
−210%
Far Cry 5 40−45
+233%
12−14
−233%
Fortnite 53
+194%
18−20
−194%
Forza Horizon 4 49
+206%
16−18
−206%
Grand Theft Auto V 53
+194%
18−20
−194%
Metro Exodus 17
+240%
5−6
−240%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+214%
14−16
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12−14
−217%
Valorant 100−110
+209%
35−40
−209%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 36
+200%
12−14
−200%
Cyberpunk 2077 24−27
+213%
8−9
−213%
Dota 2 112
+220%
35−40
−220%
Far Cry 5 40−45
+233%
12−14
−233%
Forza Horizon 4 34
+240%
10−11
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+214%
14−16
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+233%
6−7
−233%
Valorant 28
+211%
9−10
−211%

Full HD
Epic

Fortnite 42
+200%
14−16
−200%
Palworld 27−30
+211%
9−10
−211%

1440p
High

Counter-Strike 2 21−24
+229%
7−8
−229%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+207%
30−33
−207%
Grand Theft Auto V 7
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 14−16
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+208%
24−27
−208%
Valorant 120−130
+200%
40−45
−200%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27
+200%
9−10
−200%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 24−27
+189%
9−10
−189%
Forza Horizon 4 30−33
+200%
10−11
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+240%
5−6
−240%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+200%
9−10
−200%
Palworld 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Grand Theft Auto V 24
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+200%
5−6
−200%
Valorant 55−60
+217%
18−20
−217%

4K
Ultra

Battlefield 5 16−18
+240%
5−6
−240%
Counter-Strike 2 8−9
+300%
2−3
−300%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 47
+194%
16−18
−194%
Far Cry 5 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 21−24
+200%
7−8
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+200%
4−5
−200%
Palworld 9−10
+200%
3−4
−200%

W ten sposób GTX 1050 i GTX 650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 jest 200% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 jest 214% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 jest 229% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.12 4.21
Nowość 25 października 2016 6 września 2012
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 64 Wat

GTX 1050 ma 188% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 650 ma 17% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 650.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 7098 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 4539 głosów

Oceń GeForce GTX 650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 lub GeForce GTX 650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.