GeForce GTX 1050 (mobilna) vs UHD Graphics 770

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z UHD Graphics 770, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+86.8%

1050 (mobilna) przewyższa Graphics 770 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności483658
Miejsce według popularności96nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9929.40
ArchitekturaPascal (2016−2021)Generation 12.2 (2022−2023)
KryptonimGP107BRaptor Lake GT1
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)27 września 2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640256
Częstotliwość rdzenia1354 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1650 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt15 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7226.40
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs168
TMUs4016
L1 Cache240 KBbrak danych
L2 Cache1024 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Grubośćbrak danychIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4000 MBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci7008 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci112 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIMotherboard Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i UHD Graphics 770, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i UHD Graphics 770 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+86.8%
UHD Graphics 770 5.70

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
UHD Graphics 770 16443
+114%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+900%
UHD Graphics 770 2655

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+143%
UHD Graphics 770 2495

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
UHD Graphics 770 119185
+213%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+4953124%
UHD Graphics 770 6

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
UHD Graphics 770 14821
+18828%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i UHD Graphics 770 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+109%
35−40
−109%
Full HD46
+156%
18
−156%
1440p24
+100%
12−14
−100%
4K15
+15.4%
13
−15.4%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+113%
24−27
−113%
Far Cry 5 39
+129%
17
−129%
Fortnite 132
+277%
35−40
−277%
Forza Horizon 4 55
+112%
24−27
−112%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+109%
21−24
−109%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+83.3%
24−27
−83.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+64.6%
95−100
−64.6%
Dota 2 126
+193%
43
−193%
Far Cry 5 36
+125%
16
−125%
Fortnite 51
+45.7%
35−40
−45.7%
Forza Horizon 4 52
+100%
24−27
−100%
Grand Theft Auto V 42
+367%
9
−367%
Metro Exodus 19
+280%
5
−280%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+86.4%
21−24
−86.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+117%
18
−117%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+54.2%
24−27
−54.2%
Dota 2 115
+188%
40
−188%
Far Cry 5 33
+136%
14
−136%
Forza Horizon 4 37
+42.3%
24−27
−42.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+31.8%
21−24
−31.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+144%
9
−144%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+11.4%
35−40
−11.4%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+84.1%
40−45
−84.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+200%
5−6
−200%
Metro Exodus 11
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+225%
8−9
−225%
Far Cry 5 21
+90.9%
10−12
−90.9%
Forza Horizon 4 26
+100%
12−14
−100%

1440p
Epic

Fortnite 25
+127%
10−12
−127%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Dota 2 34
+143%
14
−143%
Far Cry 5 11
+120%
5−6
−120%
Forza Horizon 4 15
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+100%
6−7
−100%

4K
Epic

Fortnite 10
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 52
+0%
52
+0%
Cyberpunk 2077 11
+0%
11
+0%
Palworld 11
+0%
11
+0%
Resident Evil 4 Remake 12
+0%
12
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 34
+0%
34
+0%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%
Palworld 9
+0%
9
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 9
+0%
9
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Epic

Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Epic

Palworld 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic

Palworld 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i UHD Graphics 770 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 109% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 156% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 100% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 15% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 37 testach (60%)
  • jest remis w 25 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 5.70
Nowość 3 stycznia 2017 27 września 2022
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 15 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 770 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 400% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a UHD Graphics 770 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1577 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1498 głosów

Oceń UHD Graphics 770 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub UHD Graphics 770, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.