GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Tesla K40c
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Tesla K40c, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
K40c przewyższa 1050 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 483 | 480 |
| Miejsce według popularności | 96 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.11 |
| Wydajność energetyczna | 10.99 | 3.41 |
| Architektura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
| Kryptonim | GP107B | GK180 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 3 stycznia 2017 (9 lat temu) | 8 października 2013 (12 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $7,699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2880 |
| Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | 745 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1493 MHz | 876 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,300 million | 7,080 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 245 Watt |
| Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 59.72 | 210.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.911 TFLOPS | 5.046 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 48 |
| TMUs | 40 | 240 |
| L1 Cache | 240 KB | 240 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 1536 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 1502 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 288.4 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
| Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
| HDCP | 2.2 | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| GameStream | + | - |
| GPU Boost | 3.0 | brak danych |
| Ansel | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Tesla K40c, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
| CUDA | + | 3.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Tesla K40c w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| 900p | 73
+4.3%
| 70−75
−4.3%
|
| Full HD | 46
+2.2%
| 45−50
−2.2%
|
| 1440p | 24
+0%
| 24−27
+0%
|
| 4K | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 171.09 |
| 1440p | brak danych | 320.79 |
| 4K | brak danych | 549.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
| Far Cry 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
| Fortnite | 132
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
| Dota 2 | 126
+5%
|
120−130
−5%
|
| Far Cry 5 | 36
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Fortnite | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
| Forza Horizon 4 | 52
+4%
|
50−55
−4%
|
| Grand Theft Auto V | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
| Metro Exodus | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| Dota 2 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
| Far Cry 5 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 37
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+1.3%
|
80−85
−1.3%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Metro Exodus | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 7
+0%
|
7−8
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| Dota 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
| Far Cry 5 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
| Forza Horizon 4 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10
+0%
|
10−11
+0%
|
W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Tesla K40c konkurują w popularnych grach:
- GTX 1050 (mobilna) jest 4% szybszy w 900p
- GTX 1050 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- GTX 1050 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.65 | 10.79 |
| Nowość | 3 stycznia 2017 | 8 października 2013 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4000 MB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 245 Wat |
GTX 1050 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 227% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Tesla K40c ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 207% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1050 (mobilna) i Tesla K40c.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Tesla K40c - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
