GeForce GTX 1050 (mobilna) vs RTX A2000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z RTX A2000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65

RTX A2000 Mobile przewyższa 1050 (mobilna) o aż 113% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności484282
Miejsce według popularności95nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9918.44
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2025)
KryptonimGP107BGA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402560
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1215 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1687 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million8,700 million
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt95 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72135.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS8.637 TFLOPS
ROPs1648
TMUs4080
Tensor Coresbrak danych80
Ray Tracing Coresbrak danych20
L1 Cache240 KB2.5 MB
L2 Cache1024 KB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
RTX A2000 Mobile 22.65
+113%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
RTX A2000 Mobile 18058
+135%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
RTX A2000 Mobile 63738
+140%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
RTX A2000 Mobile 13157
+117%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
RTX A2000 Mobile 60336
+58.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−105%
150−160
+105%
Full HD46
−71.7%
79
+71.7%
1440p24
−75%
42
+75%
4K15
−153%
38
+153%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
−80.4%
90−95
+80.4%
Far Cry 5 39
−146%
96
+146%
Fortnite 132
+14.8%
110−120
−14.8%
Forza Horizon 4 55
−67.3%
90−95
+67.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−95.7%
90−95
+95.7%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−109%
90−95
+109%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−59.5%
250−260
+59.5%
Dota 2 126
−15.1%
145
+15.1%
Far Cry 5 36
−144%
88
+144%
Fortnite 51
−125%
110−120
+125%
Forza Horizon 4 52
−76.9%
90−95
+76.9%
Grand Theft Auto V 42
−152%
106
+152%
Metro Exodus 19
−132%
44
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−120%
90−95
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−146%
96
+146%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−149%
90−95
+149%
Dota 2 115
−12.2%
129
+12.2%
Far Cry 5 33
−152%
83
+152%
Forza Horizon 4 37
−149%
90−95
+149%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−210%
90−95
+210%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−127%
50
+127%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−195%
110−120
+195%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−102%
160−170
+102%
Grand Theft Auto V 14−16
−233%
50
+233%
Metro Exodus 11
−145%
27
+145%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
−150%
65−70
+150%
Far Cry 5 21
−152%
53
+152%
Forza Horizon 4 26
−127%
55−60
+127%

1440p
Epic

Fortnite 25
−120%
55−60
+120%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
−110%
44
+110%
Metro Exodus 7
−171%
18−20
+171%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−154%
33
+154%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
−169%
35−40
+169%
Dota 2 34
−112%
72
+112%
Far Cry 5 11
−136%
26
+136%
Forza Horizon 4 15
−167%
40−45
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−100%
24−27
+100%

4K
Epic

Fortnite 10
−150%
24−27
+150%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
Resident Evil 4 Remake 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 62
+0%
62
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Epic

Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 180−190
+0%
180−190
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Epic

Palworld 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic

Palworld 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A2000 Mobile jest 105% szybszy w 900p
  • RTX A2000 Mobile jest 72% szybszy w 1080p
  • RTX A2000 Mobile jest 75% szybszy w 1440p
  • RTX A2000 Mobile jest 153% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 15% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 233% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 1 teście (2%)
  • RTX A2000 Mobile wyprzedza 37 testach (57%)
  • jest remis w 27 testach (42%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 22.65
Nowość 3 stycznia 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 95 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 27% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX A2000 Mobile ma 113% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A2000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A2000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 144 głosy

Oceń RTX A2000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub RTX A2000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.