GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65

T2000 (mobilna) przewyższa 1050 (mobilna) o imponujący 80% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności485326
Miejsce według popularności76nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9924.73
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP107BTU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)27 maja 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt60 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.72114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
L1 Cache240 KB1 MB
L2 Cache1024 KB1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
T2000 (mobilna) 19.17
+80%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
T2000 (mobilna) 13524
+75.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
−78.1%
130−140
+78.1%
Full HD46
−73.9%
80−85
+73.9%
1440p24
−66.7%
40−45
+66.7%
4K15
−80%
27−30
+80%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
−58.8%
80−85
+58.8%
Far Cry 5 39
−64.1%
60−65
+64.1%
Fortnite 132
+29.4%
100−110
−29.4%
Forza Horizon 4 55
−43.6%
75−80
+43.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−60.9%
70−75
+60.9%

Full HD
High

Battlefield 5 44
−84.1%
80−85
+84.1%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−47.5%
230−240
+47.5%
Dota 2 126
+14.5%
110−120
−14.5%
Far Cry 5 36
−77.8%
60−65
+77.8%
Fortnite 51
−100%
100−110
+100%
Forza Horizon 4 52
−51.9%
75−80
+51.9%
Grand Theft Auto V 42
−71.4%
70−75
+71.4%
Metro Exodus 19
−121%
40−45
+121%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−80.5%
70−75
+80.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−41%
55−60
+41%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
−119%
80−85
+119%
Dota 2 115
+4.5%
110−120
−4.5%
Far Cry 5 33
−93.9%
60−65
+93.9%
Forza Horizon 4 37
−114%
75−80
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−155%
70−75
+155%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−150%
55−60
+150%

Full HD
Epic

Fortnite 39
−162%
100−110
+162%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−74.1%
140−150
+74.1%
Grand Theft Auto V 14−16
−127%
30−35
+127%
Metro Exodus 11
−127%
24−27
+127%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
−112%
55−60
+112%
Far Cry 5 21
−110%
40−45
+110%
Forza Horizon 4 26
−88.5%
45−50
+88.5%

1440p
Epic

Fortnite 25
−80%
45−50
+80%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
−66.7%
35−40
+66.7%
Metro Exodus 7
−129%
16−18
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−115%
27−30
+115%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
−131%
30−33
+131%
Dota 2 34
−97.1%
65−70
+97.1%
Far Cry 5 11
−100%
21−24
+100%
Forza Horizon 4 15
−127%
30−35
+127%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−66.7%
20−22
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 10
−100%
20−22
+100%

Full HD
Low

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
High

Atomic Heart 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • T2000 (mobilna) jest 78% szybszy w 900p
  • T2000 (mobilna) jest 74% szybszy w 1080p
  • T2000 (mobilna) jest 67% szybszy w 1440p
  • T2000 (mobilna) jest 80% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 29% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, T2000 (mobilna) jest 162% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 35 testach (56%)
  • jest remis w 25 testach (40%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 19.17
Nowość 3 stycznia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 60 Wat

T2000 (mobilna) ma 80% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1600 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 514 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.