GeForce GTX 1050 (mobilna) vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+120%

1050 (mobilna) przewyższa P520 o aż 120% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności483694
Miejsce według popularności95nie w top-100
Wydajność energetyczna10.9920.84
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP107BGP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)23 maja 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt18 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7235.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024
L1 Cache240 KB144 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4000 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+120%
Quadro P520 4.84

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+83.8%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+69%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+88.6%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+99.8%
Quadro P520 19041

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+103%
Quadro P520 141330

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+143%
30−35
−143%
Full HD46
+119%
21
−119%
1440p24
+140%
10−12
−140%
4K15
−33.3%
20
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+155%
20−22
−155%
Far Cry 5 39
+95%
20
−95%
Fortnite 132
+355%
27−30
−355%
Forza Horizon 4 55
+139%
21−24
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+142%
18−20
−142%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+120%
20−22
−120%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+88.1%
80−85
−88.1%
Dota 2 126
+110%
60
−110%
Far Cry 5 36
+100%
18
−100%
Fortnite 51
+75.9%
27−30
−75.9%
Forza Horizon 4 52
+126%
21−24
−126%
Grand Theft Auto V 42
+163%
16−18
−163%
Metro Exodus 19
+217%
6
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+116%
18−20
−116%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+105%
19
−105%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+85%
20−22
−85%
Dota 2 115
+113%
54
−113%
Far Cry 5 33
+106%
16
−106%
Forza Horizon 4 37
+60.9%
21−24
−60.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+52.6%
18−20
−52.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+34.5%
27−30
−34.5%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+119%
35−40
−119%
Grand Theft Auto V 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 11
+267%
3−4
−267%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+550%
4−5
−550%
Far Cry 5 21
+133%
9−10
−133%
Forza Horizon 4 26
+136%
10−12
−136%

1440p
Epic

Fortnite 25
+178%
9−10
−178%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 7
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+550%
2−3
−550%
Dota 2 34
+47.8%
23
−47.8%
Far Cry 5 11
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 15
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+140%
5−6
−140%

4K
Epic

Fortnite 10
+100%
5−6
−100%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
Resident Evil 4 Remake 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Epic

Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic

Palworld 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High

Palworld 0−1 0−1
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic

Palworld 0−1 0−1

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 143% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 119% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 140% szybszy w 1440p
  • Quadro P520 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 1200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 37 testach (62%)
  • jest remis w 23 testach (38%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 4.84
Nowość 3 stycznia 2017 23 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 18 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 120% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 95% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, Quadro P520 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 317% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P520.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1578 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 115 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub Quadro P520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.