GeForce GTX 1050 (mobilna) vs GT 520MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 520MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+1443%

1050 (mobilna) przewyższa 520MX o aż 1443% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4851250
Miejsce według popularności76nie w top-100
Wydajność energetyczna10.992.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimGP107BGF119
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)30 maja 2011 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64048
Częstotliwość rdzenia1354 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million292 million
Proces technologiczny14 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt20 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.727.200
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.1728 TFLOPS
ROPs164
TMUs408
L1 Cache240 KB64 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
Optimus-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce GT 520MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 API
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 520MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+1443%
GT 520MX 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+1190%
GT 520MX 597

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+914%
GT 520MX 2620

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce GT 520MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+1725%
4−5
−1725%
Full HD46
+2200%
2−3
−2200%
1440p24
+2300%
1−2
−2300%
4K150−1

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+1600%
3−4
−1600%
Far Cry 5 39
+1850%
2−3
−1850%
Fortnite 132
+1550%
8−9
−1550%
Forza Horizon 4 55
+1000%
5−6
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+475%
8−9
−475%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+690%
20−22
−690%
Dota 2 126
+950%
12−14
−950%
Far Cry 5 36
+1700%
2−3
−1700%
Fortnite 51
+1600%
3−4
−1600%
Forza Horizon 4 52
+940%
5−6
−940%
Grand Theft Auto V 42
+2000%
2−3
−2000%
Metro Exodus 19 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+413%
8−9
−413%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+550%
6−7
−550%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+1750%
2−3
−1750%
Dota 2 115
+858%
12−14
−858%
Far Cry 5 33
+1550%
2−3
−1550%
Forza Horizon 4 37
+640%
5−6
−640%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+267%
6−7
−267%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+1850%
2−3
−1850%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+2600%
3−4
−2600%
Grand Theft Auto V 14−16 0−1
Metro Exodus 11 0−1

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+2500%
1−2
−2500%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 26
+2500%
1−2
−2500%

1440p
Epic

Fortnite 25
+2400%
1−2
−2400%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 0−1

4K
Ultra

Battlefield 5 13 0−1
Dota 2 34
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 11 0−1
Forza Horizon 4 15 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 10
+400%
2−3
−400%

Full HD
Low

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
Medium

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra

The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High

Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GT 520MX konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 1725% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 2200% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 2300% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 2600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 17 testach (53%)
  • jest remis w 15 testach (47%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 0.69
Nowość 3 stycznia 2017 30 maja 2011
Maksymalna ilość pamięci 4000 MB 1 GB
Proces technologiczny 14 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 20 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 1443% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 291% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GT 520MX ma 275% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520MX.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1600 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 273 głosy

Oceń GeForce GT 520MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce GT 520MX, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.