GeForce GTX 1050 (mobilna) vs 910M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 910M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 (mobilna)
2017
4000 MB GDDR5, 75 Watt
10.65
+640%

1050 (mobilna) przewyższa 910M o aż 640% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności4831047
Miejsce według popularności96nie w top-100
Wydajność energetyczna10.993.38
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGP107BGK208B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2017 (9 lat temu)13 marca 2015 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1354 MHz641 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1493 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów3,300 million915 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt33 Watt
Maksymalna temperatura GPU97 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami59.7220.51
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.911 TFLOPS0.4923 TFLOPS
ROPs168
TMUs4032
L1 Cache240 KB32 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci4000 MBDDR3 MB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz1001 MHz
Przepustowość pamięci112 GB/s16.02 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.02.0
Optimus-+
GameWorks-+
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 (Laptop) i GeForce 910M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 910M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 (mobilna) 10.65
+640%
GeForce 910M 1.44

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 7693
+444%
GeForce 910M 1413

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 (mobilna) 26560
+514%
GeForce 910M 4325

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 (mobilna) 6068
+494%
GeForce 910M 1022

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 38042
+473%
GeForce 910M 6636

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 (mobilna) 287287
+572%
GeForce 910M 42738

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 1050 (mobilna) 78
+444%
GeForce 910M 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 (mobilna) i GeForce 910M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p73
+711%
9−10
−711%
Full HD46
+411%
9
−411%
1440p24
+700%
3−4
−700%
4K15
+650%
2−3
−650%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium

Battlefield 5 51
+2450%
2−3
−2450%
Far Cry 5 39
+1200%
3−4
−1200%
Fortnite 132
+2540%
5−6
−2540%
Forza Horizon 4 55
+588%
8−9
−588%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+360%
10−11
−360%

Full HD
High

Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+427%
30
−427%
Dota 2 126
+600%
18−20
−600%
Far Cry 5 36
+1100%
3−4
−1100%
Fortnite 51
+920%
5−6
−920%
Forza Horizon 4 52
+550%
8−9
−550%
Grand Theft Auto V 42
+4100%
1−2
−4100%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+310%
10−11
−310%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+457%
7−8
−457%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 37
+1750%
2−3
−1750%
Dota 2 115
+539%
18−20
−539%
Far Cry 5 33
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 37
+363%
8−9
−363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7−8
−214%

Full HD
Epic

Fortnite 39
+680%
5−6
−680%

1440p
High

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+710%
10−11
−710%
Grand Theft Auto V 14−16
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%

1440p
Ultra

Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 26
+767%
3−4
−767%

1440p
Epic

Fortnite 25
+1150%
2−3
−1150%

4K
High

Grand Theft Auto V 21−24
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1200%
1−2
−1200%

4K
Ultra

Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Dota 2 34
+1600%
2−3
−1600%
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic

Fortnite 10
+400%
2−3
−400%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%
Resident Evil 4 Remake 0−1 0−1

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic

Palworld 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic

Palworld 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High

Valorant 8−9
+0%
8−9
+0%

W ten sposób GTX 1050 (mobilna) i GeForce 910M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) jest 711% szybszy w 900p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 411% szybszy w 1080p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 700% szybszy w 1440p
  • GTX 1050 (mobilna) jest 650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 (mobilna) jest 4100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 (mobilna) wyprzedza 30 testach (64%)
  • jest remis w 17 testach (36%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.65 1.44
Nowość 3 stycznia 2017 13 marca 2015
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 33 Wat

GTX 1050 (mobilna) ma 640% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 910M ma 127% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1050 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 910M.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 1577 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 65 głosów

Oceń GeForce 910M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 (mobilna) lub GeForce 910M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.