GeForce GT 650M SLI vs RTX A1000 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 650M SLI z RTX A1000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 650M SLI
2012
2x2 GB GDDR5
4.66

RTX A1000 Mobile przewyższa 650M SLI o aż 384% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności708286
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych29.11
ArchitekturaKepler (2012−2018)Ampere (2020−2025)
KryptonimN13E-GEGA107
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)30 marca 2022 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7682048
Częstotliwość rdzenia790 MHz630 MHz
Częstotliwość w trybie Boost835 MHz1140 MHz
Proces technologiczny28 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych60 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych72.96
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych4.669 TFLOPS
ROPsbrak danych32
TMUsbrak danych64
Tensor Coresbrak danych64
Ray Tracing Coresbrak danych16
L1 Cachebrak danych2 MB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci4000 MHz1375 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych176.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Model cieniującybrak danych6.7
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GT 650M SLI 4.66
RTX A1000 Mobile 22.54
+79.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 650M SLI 3597
RTX A1000 Mobile 15135
+76.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 650M SLI 12812
RTX A1000 Mobile 58312
+78%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p79
−343%
350−400
+77.4%
Full HD50
−34%
67
+25.4%
1440p5−6
−440%
27
+81.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 10−12
−473%
60−65
+82.5%
Counter-Strike 2 21−24
−514%
120−130
+83.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−578%
61
+85.2%
Resident Evil 4 Remake 7−8
−657%
50−55
+86.8%

Full HD
Medium

Atomic Heart 10−12
−473%
60−65
+82.5%
Battlefield 5 18−20
−384%
90−95
+79.3%
Counter-Strike 2 21−24
−514%
120−130
+83.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−456%
50
+82%
Far Cry 5 14−16
−507%
85
+83.5%
Fortnite 27−30
−311%
110−120
+75.7%
Forza Horizon 4 21−24
−318%
90−95
+76.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−400%
90−95
+80%
Valorant 55−60
−171%
160−170
+63.1%

Full HD
High

Atomic Heart 10−12
−473%
60−65
+82.5%
Battlefield 5 18−20
−384%
90−95
+79.3%
Counter-Strike 2 21−24
−514%
120−130
+83.7%
Counter-Strike: Global Offensive 139
−81.3%
250−260
+44.8%
Cyberpunk 2077 9−10
−311%
37
+75.7%
Dota 2 40−45
−180%
112
+64.3%
Far Cry 5 14−16
−464%
79
+82.3%
Fortnite 27−30
−311%
110−120
+75.7%
Forza Horizon 4 21−24
−318%
90−95
+76.1%
Grand Theft Auto V 14−16
−507%
91
+83.5%
Metro Exodus 9−10
−356%
41
+78%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−400%
90−95
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−554%
85
+84.7%
Valorant 55−60
−171%
160−170
+63.1%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 18−20
−384%
90−95
+79.3%
Cyberpunk 2077 9−10
−222%
29
+69%
Dota 2 40−45
−230%
132
+69.7%
Far Cry 5 14−16
−421%
73
+80.8%
Forza Horizon 4 21−24
−318%
90−95
+76.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−400%
90−95
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−231%
43
+69.8%
Valorant 55−60
−171%
160−170
+63.1%

Full HD
Epic

Fortnite 27−30
−311%
110−120
+75.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 9−10
−444%
45−50
+81.6%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
−353%
160−170
+77.9%
Grand Theft Auto V 3−4
−1300%
40−45
+92.9%
Metro Exodus 3−4
−700%
24
+87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−397%
170−180
+79.9%
Valorant 45−50
−298%
180−190
+74.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 3−4
−2033%
60−65
+95.3%
Cyberpunk 2077 3−4
−667%
21−24
+87%
Far Cry 5 8−9
−550%
50−55
+84.6%
Forza Horizon 4 10−12
−436%
55−60
+81.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−500%
35−40
+83.3%

1440p
Epic

Fortnite 9−10
−511%
55−60
+83.6%

4K
High

Atomic Heart 3−4
−500%
18−20
+83.3%
Grand Theft Auto V 16−18
−169%
40−45
+62.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3300%
30−35
+97.1%
Valorant 20−22
−530%
120−130
+84.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 1−2
−3400%
35−40
+97.1%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+90%
Dota 2 16−18
−375%
75−80
+78.9%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+88.9%
Forza Horizon 4 6−7
−567%
40−45
+85%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−380%
24−27
+79.2%

4K
Epic

Fortnite 5−6
−400%
24−27
+80%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

W ten sposób GT 650M SLI i RTX A1000 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile jest 343% szybszy w 900p
  • RTX A1000 Mobile jest 34% szybszy w 1080p
  • RTX A1000 Mobile jest 440% szybszy w 1440p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX A1000 Mobile jest 3400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX A1000 Mobile wyprzedza 59 testach (95%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.66 22.54
Nowość 22 marca 2012 30 marca 2022
Proces technologiczny 28 nm 8 nm

RTX A1000 Mobile ma 384% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, i ma 71% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model RTX A1000 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 650M SLI.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 650M SLI jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A1000 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 28 głosów

Oceń GeForce GT 650M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 115 głosów

Oceń RTX A1000 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 650M SLI lub RTX A1000 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.