GeForce 9650M GT vs RTX 5080 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

9650M GT
2008
256 MB GDDR3, 23 Watt
0.33
RTX 5080 Mobile
2025
16 GB GDDR7, 80 Watt
63.30
+19082%

RTX 5080 Mobile przewyższa 9650M o aż 19082% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności138639
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna1.1161.22
ArchitekturaTesla (2006−2010)Blackwell 2.0 (2025−2026)
KryptonimG96CGB203
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania19 sierpnia 2008 (17 lat temu)2 kwietnia 2025 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących327680
Częstotliwość rdzenia550 MHz975 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1500 MHz
Ilość tranzystorów314 million45,600 million
Proces technologiczny55 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)23 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.800360.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.0848 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs896
TMUs16240
Tensor Coresbrak danych240
Ray Tracing Coresbrak danych60
L1 Cachebrak danych7.5 MB
L2 Cache32 KB48 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
MagistralaPCI-E 2.0brak danych
InterfejsMXM-IIPCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR7
Maksymalna ilość pamięci256 MB16 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci25.6 GB/s896.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Maksymalna rozdzielczość przez VGA1920x1200brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący4.06.9
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

9650M GT 0.33
RTX 5080 Mobile 63.30
+19082%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

9650M GT 137
Próbki: 82
RTX 5080 Mobile 26372
+19150%
Próbki: 2068

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

9650M GT 1306
RTX 5080 Mobile 176776
+13436%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce 9650M GT i GeForce RTX 5080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD0−1144
1440p-0−193
4K-0−156

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Forza Horizon 4 3−4
−8233%
250−260
+8233%
Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2371%
170−180
+2371%
Valorant 24−27
−1336%
350−400
+1336%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−1886%
270−280
+1886%
Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Dota 2 10−11
−18900%
1900−1950
+18900%
Forza Horizon 4 3−4
−8233%
250−260
+8233%
Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2371%
170−180
+2371%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6883%
419
+6883%
Valorant 24−27
−1336%
350−400
+1336%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−15800%
150−160
+15800%
Dota 2 10−11
−18900%
1900−1950
+18900%
Forza Horizon 4 3−4
−8233%
250−260
+8233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−2371%
170−180
+2371%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−3317%
205
+3317%
Valorant 24−27
−18900%
4750−4800
+18900%

Full HD
Epic

Palworld 3−4
−5867%
170−180
+5867%

1440p
High

Counter-Strike 2 2−3
−10150%
205
+10150%
Counter-Strike: Global Offensive 0−1 450−500
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−18650%
750−800
+18650%

1440p
Ultra

Forza Horizon 4 1−2
−21300%
210−220
+21300%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−16700%
168
+16700%

1440p
Epic

Palworld 0−1 110−120

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1087%
178
+1087%
Valorant 5−6
−6280%
300−350
+6280%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 1−2
−9500%
95−100
+9500%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Resident Evil 4 Remake 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 345
+0%
345
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Counter-Strike 2 273
+0%
273
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170
+0%
170
+0%
Metro Exodus 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 190−200
+0%
190−200
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 152
+0%
152
+0%
Metro Exodus 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 90−95
+0%
90−95
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+0%
150−160
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 150
+0%
150
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Forza Horizon 4 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
Epic

Palworld 70−75
+0%
70−75
+0%

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5080 Mobile jest 21300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 Mobile wyprzedza 26 testach (46%)
  • jest remis w 30 testach (54%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 0.33 63.30
Nowość 19 sierpnia 2008 2 kwietnia 2025
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 16 GB
Proces technologiczny 55 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 23 Wat 80 Wat

9650M GT ma 248% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5080 Mobile ma 19082% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, ma 6300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1000% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9650M GT.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 9 głosów

Oceń GeForce 9650M GT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 279 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce 9650M GT lub GeForce RTX 5080 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.