Apple M1 8-Core GPU vs Quadro RTX 3000 Max-Q
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy M1 8-Core GPU z Quadro RTX 3000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 Max-Q przewyższa M1 8-Core GPU o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 443 | 325 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 25.09 |
| Architektura | brak danych | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | brak danych | TU106 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 10 listopada 2020 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 600 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1215 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 10,800 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 60 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 175.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.599 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 144 |
| Tensor Cores | brak danych | 288 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
| L1 Cache | brak danych | 2.3 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki M1 8-Core GPU i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 28 | 74
+164%
|
| 1440p | 27−30 | 45
+66.7%
|
| 4K | 18−20 | 30
+66.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35 | 50−55
+60.6%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 110−120
+54.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 40−45
+55.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30 | 40−45
+63%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35 | 50−55
+60.6%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 80−85
+43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 110−120
+54.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 40−45
+55.6%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 87
+102%
|
| Fortnite | 75−80 | 100−110
+37.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 80−85
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 75−80
+61.7%
|
| Valorant | 110−120 | 140−150
+31.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35 | 50−55
+60.6%
|
| Battlefield 5 | 55−60 | 80−85
+43.9%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75 | 110−120
+54.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190 | 230−240
+29.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 40−45
+55.6%
|
| Dota 2 | 85−90 | 126
+46.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 79
+83.7%
|
| Fortnite | 75−80 | 100−110
+37.3%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 80−85
+45.5%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50 | 85
+73.5%
|
| Metro Exodus | 27−30 | 40−45
+59.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 75−80
+61.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 97
+185%
|
| Valorant | 110−120 | 140−150
+31.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 80−85
+43.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30 | 40−45
+55.6%
|
| Dota 2 | 85−90 | 120
+39.5%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 75
+74.4%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 80−85
+45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 75−80
+61.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35 | 52
+52.9%
|
| Valorant | 110−120
+6.8%
|
103 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80 | 100−110
+37.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 40−45
+64%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 140−150
+47.4%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 49
+145%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 24−27
+62.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95 | 170−180
+88.9%
|
| Valorant | 120−130 | 160−170
+37.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 55−60
+55.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 18−20
+72.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30 | 40−45
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 50−55
+56.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 30−33
+66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 45−50
+64.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11 | 16−18
+60%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 18−20
+100%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 65
+171%
|
| Metro Exodus | 9−10 | 16−18
+77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 34
+100%
|
| Valorant | 60−65 | 100−110
+67.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 30−33
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 18−20
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 8−9
+100%
|
| Dota 2 | 45−50 | 76
+61.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 26
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 35−40
+59.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 20−22
+66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 21−24
+61.5%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 Max-Q jest 164% szybszy w 1080p
- RTX 3000 Max-Q jest 67% szybszy w 1440p
- RTX 3000 Max-Q jest 67% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 7% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 Max-Q jest 185% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 61 testach (98%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.80 | 19.38 |
| Nowość | 10 listopada 2020 | 27 maja 2019 |
| Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 58% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3000 Max-Q ma 51% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Quadro RTX 3000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
